E3:《惡靈古堡6》製作人確認本作取消武器購買系統

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   在E3 2012大展上,有記者採訪了《惡靈古堡6》的監製平林貴巨集,向其詢問在《惡靈古堡4》和《惡靈古堡5》中採用的升級系統在6代中會有什麼變化。平林貴巨集確認在每一關開始前不會有武器購買系統,前兩作中的升級系統也會進行重新設計。“本作首次取消了每個關卡之前的武器購買功能。至於武器,在遊戲過程中會找到更多的武器。大部分角色都會使用同樣的武器。”

   Capcom也宣佈過,本作中會採用技能點數的設定,在遊戲過程中取得技能點數來升級你的角色。這個設定具體是怎麼樣的,製作方沒有詳談,不過我們應該可以想像得到每個角色都會學到很多新的技能。(有點向RPG方向發展了?)

   《惡靈古堡6》將在10月2日登陸PC,Xbox360和PS3平臺。

    另附上《惡靈古堡6》E3設定圖:

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