《魔獸世界》主設計師訪談 軍團再臨PVP可獲得外觀獎勵
《WOW》的PVP主設計師Holinka在Steam平臺上談到了在新資料片軍團再臨與德拉諾之王PVP的一些看法。而之前暴雪就曾表示《魔獸世界》正在躋身進入電子競技市場,近日暴雪又註冊了名為“競技”的商標,那麼在新的資料片中,PVP將會有那些大變革呢?
關於軍團再臨的PVP設定:
PVP裝備不再是必需品 用天賦與專精進行能力調整
在軍團再臨中不會有韌性也不會再有雙物品等級或是專門的PVP裝備。開發團隊不希望讓玩家有我要打PVP就必須有PVP裝備的想法。
當你進入戰場或者競技場時,遊戲會自動將你的各項能力數值會隨著你的專精進行調整,而不是根據裝備。這也意味這你的各項能力數值都會根據你的專精進行最優調整。如果一種專精在PVP裡的表現並不好,玩家也可以再度切換專精。
PVP天賦與專精的能力數值皮膚將能讓團隊無論是競技場還是戰場都能更好地進行調整團隊配置。
當前版本的PVP,很多玩家將裝備作為PVP進度的體現,一旦玩家已經獲得了整套裝備,很多就不再繼續打PVP了。PVP天賦將承擔過去版本中PVP裝備所承擔的角色。
一些裝備特效、附魔無法觸發 降低控制效果持續時間
飾品、套裝特效、以及附魔都無法在PVP中觸發。當前玩家們利用附魔、套裝特效以及飾品一起發動,就能爆發出很多傷害,但在這些進入CD之後,他們就覺得沒法打出足夠傷害,因此該改動應該可以讓玩家在無特效期間也能造成大量傷害。
在PVP中解除控制是十分重要的,所以將該功能加入到了PVP天賦中以彌補飾品無法啟用的後果。PVP有類似功能的選項,比如降低控制效果時間20%。
全新榮譽系統、威望模式 打PVP將獲得裝備與外觀獎勵
一旦玩家達到最高PVP等級,他們可以重置並開始獲得威望等級,威望等級將能使玩家獲得更多不同改變角色外形的獎勵。
當玩家PVP等級達到10級後(最高為50級),將在每行PVP天賦中各解鎖一個。
設計師尚未決定如何修改人類種族的天賦,他們可以將人族的自利保留,但對應的人族的PVP有自利的天賦將換成一個別的天賦,不然人族看起來確實有點太強大了。
當你獲得更好的裝備時,你在PVP模式下的各項能力數值也會有所提升,比如,每當你的物品等級提升5個裝等你的各項能力樹枝將會提升1%。這樣的方式會讓你的裝等有所體現,但又不至於過於佔有太大比重。
有計劃讓玩家能從PVP中獲得更好的裝備,但不會像當前這麼簡單,對PVP輕車熟路的玩家應該會比休閒玩家更容易獲得。
即使不用去打團隊副本你也可以獲得最佳的PVP裝備。
關於當前版本德拉諾PVP:
觀戰者模式以及由新玩家參與的錦標賽著實讓人興奮。
戰場保險箱表現良好。玩家能以不可預知的方式獲得其他裝備。
團隊查詢器運作的很好。讓玩家能找到志同道合的小夥伴。
在德拉諾上線錢,很多玩家都對有更大更廣闊的全新世界PVP區域很興奮。
開發團隊並未實施以上的想法,他們試圖根據玩家的反饋來做出改變,但卻同時也犯下錯誤,他們只是提供了更多阿什蘭的獎勵,這反而使得玩家對其更加反感。
現在的阿什蘭對那些對這個戰場有興趣的玩家都能找到樂趣。而那些不想去玩阿什蘭的也不必強迫自己去玩。
開發團隊已經收穫了不少關於讓玩家有動力去PVP以及獎勵設定的經驗,他們希望在下次有像阿什蘭戰場這樣的嘗試時能表現得更好。
一些玩家並非熱衷PVP,但還是強迫自己去打PVP,為的是獲得PVP裝備。這是個很酷的系統,但也出現了不少問題。
MLG與ESL表示對魔獸有興趣。
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