《原神》激化和綻放哪個傷害高?反應傷害倍率對比介紹

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  原神是一款全新開放世界冒險RPG。你將在遊戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路。可能有小夥伴不知道原神激化和綻放哪個傷害高,下面小編就帶來原神反應傷害倍率對比介紹,一起來看看吧。

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反應傷害倍率對比

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  激化反應傷害計算公式:(攻擊×倍率+激化增傷數值)×增傷區×爆傷區×抗性區×防禦區激化增傷數值:1664×[1+(5*精通)/(精通+1200)]

  綻放反應傷害計算公式:反應基礎傷害×( 1+元素精通加成+其他加成)*抗性區

  反應基礎傷害:綻放是2888,超綻放和烈綻放是4332。

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  由此可知,激化屬於增幅反應,綻放屬於聚變反應,由於兩種都不屬於同一種型別的反應,因此不存在可比性。這就好比拿蒸發反應和感電反應去對比,沒法比。

  綻放反應傷害計算公式:反應基礎傷害×( 1+元素精通加成+其他加成)*抗性區

  反應基礎傷害:綻放是2888,超綻放和烈綻放是4332。

  

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  總而言之,激化和綻放反應的傷害上限,應該會取決於後續出的新草系角色,或者妮露、賽諾這種新水、雷C。比如賽諾剛出,那就是激化比綻放高,妮露一出,綻放又比激化高。

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