《原神》3.2最佳化改動有哪些?3.2版本最佳化改動一覽

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  原神的3.2版本即將正式上線,在該版本中官方對遊戲中的一些系統進行了調整,今天小編給大家帶來原神3.2版本最佳化改動一覽,感興趣的小夥伴快來看一下吧。

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3.2版本最佳化改動一覽

  敵人

  1. 降低了BOSS「無相之火」處於燃燒狀態下,施放技能熾焰重拳或蛇形擬態火球連續命中角色時造成的傷害。

  系統

  1. 最佳化了PC,PS4,PS5端的抗鋸齒功能。

  2. 最佳化抗鋸齒功能後,PC端“設定/影像”的抗鋸齒選項調整為:“關閉”或“FSR 2”。

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  音訊

  1. 最佳化了擊倒敵人和暴擊時的音效表現。

  2. 最佳化了部分道具,物件相關的音效。

  3. 調整最佳化了部分角色、NPC、任務的日語、韓語、英語語音。

  4. 最佳化了部分道具相關的韓語、英語語音。

  5. 降低了角色「浮世笑百姿·八重神子(雷)」在行走、奔跑、衝刺狀態下的腳步音效音量。

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  其它

  1. 拉娜、婕德、哲伯萊勒、哈巴奇現在可以正確受到元素效果影響。

  2. 更新了「參量質變儀」的可填入材料:新增部分採集物及部分敵人掉落材料。

  3. 調整了「須彌」地區個別位置的礦石種類:將部分魔晶礦替換為水晶礦。

  4. 調整了草元素相關反應的視覺特效表現以降低其效能負擔(包含草元素附著、綻放、超綻放、烈綻放、原激化、超激化、蔓激化)。

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