跳出題材內卷,《極品飛車:不羈》把風格化玩明白了

發佈日期
No.1 遊俠原創評測 No.2 風格鮮明的“地下狂飆”(1) No.3 風格鮮明的“地下狂飆”(2) No.4 流暢的操控手感與改裝 No.5 遊戲很肝,我很喜歡 No.6 結語

        時隔兩年多,已經被玩家視為“遠古IP”的《極平飛車》系列迎來第22部作品。

       在競速遊戲爭先恐後地拼擬真、拼硬核的現在,偏娛樂化的賽車遊戲就只剩下寥寥數個,題材“內卷”的廝殺刺刀見紅,《極品飛車》在近些年左支右絀,堅守的娛樂向似乎不能讓他們贏這場“戰爭”。

遊俠網1

        雖然從技術角度來說,擬真向的賽車遊戲要比娛樂向的賽車遊戲難做許多,但對我而言,這並不意味著前者就一定比後者更有魅力。

       那種沒有限制的爽快賽車體驗,無論是華麗的改裝、踩下剎車撥動搖桿就能完成誇張的漂移和緊張刺激的街道追逐,類似場景都是《GT跑車浪漫旅》《極限競速》等等風格高度擬真向遊戲很難給玩家們提供的感受。

遊俠網2

      《極品飛車:不羈》就是這樣一部十分爽快的賽車遊戲。

首頁 1 2 3 4 5 6 下一頁 共6頁在本頁閱讀全文
提示:支援鍵盤“← →”鍵翻頁
0

最新攻略