遊知有味:從Dingo破產 淺談《初音未來 歌姬計劃》

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  前些日子,曾開發《初音未來:歌姬計劃》、《寫真女友》、《女神異聞錄4 舞夜狂歡》等多款遊戲的日本開發商「Dingo」,因財務問題,宣佈正式破產。時值清明時分,聽到這個訊息也不免讓人感到些許唏噓。

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  日本方面在報導這則令人遺憾的訊息時,也紛紛用了“《初音未來 DIVA》遊戲開發公司破產”等字眼。相信資深一點的玩家,會立馬想到「SEGA」。要說世嘉在一夜之間倒閉,那可真的是業界衝擊。

  而在仔細檢視了訊息後,又冒出了一個陌生的「Dingo」,著實讓人摸不著頭腦。甚至還有玩家發出了“《初音未來 歌姬計劃》這個人氣招牌就此落幕”這種令人哭笑不得的誤解……

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「Dingo」工作室進行過許多遊戲的開發

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由「Dingo」製作的《女神異聞錄4 舞夜狂歡

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  在複雜的遊戲商業界裡,有所謂的第一方(主機開發商,如早年的SEGA)、第三方(遊戲協力開發方,如當今的SEGA)、以及外包工作室(實際真正製作遊戲的製造商,如現在破產的Dingo)等不同的單位所構成,並透過這樣的互相運作支援,來誕生出不同的遊戲作品。

  而今破產的「Dingo」工作室,就是製作《初音未來 歌姬計劃》系列的製造商,世嘉為協力開發方併發行遊戲。

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  其實像這樣的工作室或是製造商的倒閉,在遊戲界也不是什麼罕見的事情。另外提一下,現在火爆的《女神異聞錄5》的製造商「ATLUS」前幾年,上頭的母公司也是申請破產,而後被SEGA收購,然後《女神異聞錄》系列等其他原公司旗下的遊戲品牌,也因此歸為SEGA自家。

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廣受好評的《女神異聞錄5》

  那麼,下面就透過知名遊戲《初音未來 歌姬計劃》發展至今的八年曆程,來訴說一下早期有關於「SEGA」與「Dingo」兩條開發生產線之間的關係與細節。《歌姬計劃》這個IP還在茁壯成長中,今後也將會繼續更好地發展。

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