《天外世界》世界結構特殊並非開放 戰鬥系統將很有趣不再雞肋!

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  黑曜石娛樂的《天外世界(The Outer Worlds)》是今年TGA上公佈的最引人注目的作品之一,它和曾經備受好評的《輻射新維加斯》有不少相似之處。不過,雖然不少人以為它同樣是一款開放世界遊戲,但它的世界結構其實比較特殊。此外官方還表示它的戰鬥系統也很出色。

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  根據已看過遊戲演示的外媒Kotaku,《天外世界》不算是開放世界,而是包括兩個可探索星球,它們又分為多個區域而不是直接一片完整的世界;每一片區域的大小雖然無法和傳統開放世界遊戲的地圖大小相比,但也算是比較大的了,而且包括很多可遊覽、探索和完成的內容。這聽起來有點像《邊緣禁地》系列和《星際大戰:舊共和國武士2》的世界構成方式,

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  此外,兩名遊戲總監對外媒PC Gamer說,他們這次希望讓遊戲的戰鬥系統本身能更加有趣,因此他們還從發行商Private Division那裡獲得了一些幫助。我們知道戰鬥系統並不是黑曜石的強項,而從之前的預告來看《天外世界》的戰鬥內容,尤其是近戰內容似乎挺重要,因此這也算是一個好訊息。

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