《星際大戰:前線》續作體量龐大 《戰地》續作暫無望

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  在今天於歐洲召開的EA投資者簡報會議上,CFO Blake Jorgensen探討了一系列有趣的話題,其中就包括《戰地》和《星際大戰:前線(Star Wars Battlefront)》的未來。首先,他確認《戰地》新作在近幾年內是肯定不會出現的了,暗示我們至少得等到2018年才能玩到《戰地1》續作。

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  雖然Blake Jorgensen絲毫沒有透露《戰地》系列續作的情況,但他還是被問及未來將如何吸引更多玩家購買《戰地》產品。Blake Jorgensen的回答中涉及將FIFA 15 Ultimate Team的電競模型用在《戰地》上的概念:“這既充滿挑戰,又振奮人心。”似已成竹在胸。“另外,我們在考察旗下所有遊戲時都會問這樣的問題:我們要怎麼做才可能讓玩家有更多額外機會參與其中呢?畢竟玩家想要的是深度體驗。”Blake Jorgensen補充道。按他的說法,參與遊戲的人越多,EA隨時間推移賺取的利潤就越多。

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  Blake Jorgensen在會上提到的另一個關鍵概念是“保證遊戲體驗的完整性”,他聲稱EA正在“探索一些在不破壞遊戲體驗的同時讓玩家深度參與的方式”,比如FIFA的Ultimate Team就是很成功的例子。

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  另一個重頭戲便是《星際大戰:前線》的續作了。一直有平均家表示《星際大戰:前線》的深度不夠,這一點Blake Jorgensen也曾坦然承認,並且在今天重申了一遍。“批評聲的存在意味著玩家的需求沒有被滿足,所以我們必須把這些聲音聽到心裡去,在開發下一款遊戲時解決好大家的問題。”

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  接著,Blake Jorgensen對《星際大戰:前線》續作作出了這樣的描述:“它是一款體量更大、更讓人興奮的《星際大戰:前線》。”如早前報導所言,它預計在2017年秋季上市,由DICE和Motive Studios聯手開發。

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