《世紀帝國2:終極版》E3只擁有1分鐘播片的良心之作

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  在每年的E3前後,你是否都會化身為和我一樣的矛盾體玩家?一方面對剛剛過去的E3展公佈的超過半數遊戲單體都抱有相當的興趣,並且該預購的也都已經到位了;而另一方面,如此多磅礴大作都擠在一起,就像是用料太過奢華的滿漢全席,以至於好幾次直播看個半小時就已經開始膩歪了……

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  《戰爭機器5》《消逝的光芒2》《最後一戰:無限》算不算好遊戲?當然算,這其中兩款遊戲的前作,當年我還自告奮勇認認真真的為其撰寫過攻略;但……實話講,每當大作擠在一起的時候,給人感覺就像是復仇者聯盟一般,其中每一款遊戲的高光都多少被將就性地壓低了一些。當其中還夾雜了不少發售日期都不確定的餅時,審美疲勞是的確會有的。

  這可能也是今天我想聊聊這款在微軟展臺的群星薈萃裡不那麼顯眼的《世紀帝國2:決定版》的主要原因。

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  在E3這些奢華的大魚大肉裡,這款上古之作的“革新”版和《奧日》新作一樣不起眼,充其量只能成為一道裝飾餐盤的冷拼,在彈完LOGO,播完一段1分10秒的播片後,也算達成了它的使命。誰叫它本身只能算冷飯重燒,前作的《世紀帝國:終極版》表現也不盡人意呢?

  但我沒想到的是,就是這段簡短的預告片和其後的9分鐘試玩影片,讓《世紀帝國2:終極版》成為了E3之後,我心中最期待的那款遊戲。

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所以,《世紀帝國2:終極版》到底有什麼值得期待的?

  如果你只看到諸如“4K解析度”“全新戰役”等官腔介紹,那《世紀帝國2:終極版》充其量只能算是那種“我們就隨便做做搞點情懷錢恰飯”的作品,的確沒什麼值得期待。

  但在我看來,所謂的“全篇翻新”一句話中蘊含的工作量是無可估量的,到底是和大部分重製版遊戲一樣象徵性搞個貼圖高畫質化,還是真正意義上的“全篇翻新”?

  沒必要拿一代出來參考,我們還是直接看圖說話吧。

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