川田洩露《惡靈古堡7》大量情報 戰鬥元素非核心重點

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  《惡靈古堡7》製作人川田日前公佈大量新情報,其中包括槍戰元素,取消QTE系統。

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  川田稱,本作正式版包括戰鬥元素,比如槍戰,但這些元素非遊戲的核心重點,他表示因為遊戲為純粹的生存恐怖型別,遊戲核心玩法為透過道具,採用不同方式攻擊敵人,逃為上策,還將取消QTE系統,“喜歡槍戰的系列使用者可以玩《惡靈古堡:保護傘》”。

  《惡靈古堡7》採用第一人稱視角,雖然這與PT有點像,但川田表示《惡靈古堡7》比PT更早打造,而且宣稱《惡靈古堡7》不包括任何PT的製作人,川田說發現PT公佈,“原來他們也做第一人稱”,川田還強調,《惡靈古堡7》與PT型別相同,但風格完全不同。

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  另外,《惡靈古堡7》由《特殊行動》編劇Richard Pearsey打造劇本,其完全體驗專為PS VR設計,遊戲登陸登陸Xbox One,PS4,PC平臺。

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