E3 2016:卡普空曝《惡靈古堡7》在2014年就早已開始製作

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  在今年的索尼E3釋出會上《惡靈古堡7(Resident Evil 7)》正式亮相,目前所有的PS+會員都可以下載體驗的《惡靈古堡7體驗版:原初時刻》(Resident Evil 7 Teaser:Beginning Hour,簡稱B.T),以第一人稱和完全不同的恐怖氛圍席捲了很多玩家。

  目前卡普空已經確認,這個體驗版的存在意義,和之前《寂靜嶺》的P.T如出一轍,因此,《惡靈古堡7》的正式版將會有不同的主角,體驗版中的很多元素和玩法,甚至場景,可能都不會在正式版中出現,體驗版的存在意思就是向玩家展示未來《惡靈古堡7》的製作方向。

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  卡普空還提到,《惡靈古堡7》早在2014年就開始了秘密研發。遊戲使用了自家的RE引擎進行開發,去年PS VR得恐怖體驗demo《KITCHEN》就是使用了這個引擎進行的嘗試。

  《惡靈古堡7》的故事發生在《惡靈古堡6》之後,玩家需要在美國鄉村的一棟別墅內冒險,這份情報給得比較模糊,有可能是體驗版發生在《惡靈古堡6》之後,也有可能是正式版發生在《惡靈古堡6》之後,還需要確認。

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  而在遊戲的訪談中,製作人員表示,《惡靈古堡》123是固定視角,456是越肩視角,那麼《惡靈古堡7》就要嘗試第一人稱,因為人類的日常視角就是第一人稱的,卡普空要重新定義生存恐怖遊戲。

  《惡靈古堡7》將於2017年1月24日登陸PS4\X1\PC,支援PS VR。

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