《死亡空間》 設計師稱只要引擎相通 不同作品人物串門無難度

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  近日EA關卡設計師Ben Johnson發推稱利用《老虎伍茲高爾夫巡迴賽》的遊戲引擎製作出了恐怖遊戲《死亡空間》。他還解釋道如果兩款遊戲使用的是相同或者近似的引擎,那麼人物模型匯入會變得十分簡單。

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  自《死亡空間》發售以來,艾薩克·克拉克一直是“大忙人”般的存在。如果哪天你發現他沒在太空中殺怪物,他可能在《NBA嘉年華》表演扣籃,也可能在《極限滑板3》中大顯身手,甚至在《老虎伍茲高爾夫巡迴賽10》展現高超的揮杆技術。

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