《幽靈行動:斷點》獲IGN7分評價:套路化BUG多!

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  育碧旗下的多人合作TPS大作《幽靈行動:斷點(Tom Clancys Ghost Recon: Breakpoint)》目前已經正式發售了,今日IGN給出了本作的初步評分,並表示《幽靈行動:斷點》是育碧公式化開放世界下的產物,沒什麼不好,但有點讓人失去新鮮感了。

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  IGN的測試人員在超過24小時的遊戲體驗後認為,《幽靈行動:斷點》刻畫了一個龐大而美好的開放世界,玩家可以徒步、駕駛車輛或者使用飛機來在地圖上到處移動,用各種手段幹掉據點中的敵人。如果你喜歡在刷刷刷的過程中不斷變強,喜歡收集,這會帶給你很好的遊戲體驗。但從另一方面來說,遊戲的各個部分都讓育碧遊戲的老玩家感到十分眼熟,包括那些無處不在的小BUG。

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  在十幾個小時之後,你掌握了套路,任務就變成了無盡的重複:在地圖上移動、紮營、接近敵人、標記敵人、幹掉他們、獲取戰利品,透過任務來更新裝備成為遊戲最主要的驅動力。值得稱讚的是,《幽靈行動:斷點》提供了系列最令人滿意的合作系統,與朋友組成小隊完成任務的感覺很棒,這歸功於育碧對於這一要素多年的打磨。

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  目前IGN的測試人員完成了遊戲中大概六到七成的主要任務,他們寄希望於本作的PVP模式,希望它能夠帶來一些實質性的突破,以目前玩到的遊戲內容來說,他們給《幽靈行動:斷點》7分評價。

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