《刺客教條:奧德賽》Stadia低延遲技術對比Xbox1X

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  谷歌在遊戲開發者大會上釋出了串流遊戲服務Stadia,據稱使用者可以在任何可以連線網路的地方使用任何螢幕遊玩任何平臺的遊戲作品,而且谷歌Stadia為每名玩家提供超過10萬億次浮點運算能力,這大大超過了目前效能最強的XboxOne X遊戲機。既然是串流服務,那麼會不會有網路延遲呢?國外媒體第一時間進行了測試。

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  儘管,谷歌在釋出會上宣稱Stadia使用了低延遲技術以保證玩家的流暢遊戲體驗,不過Digital Foundry對遊戲開發者大會上展示的Stadia進行了延遲測試顯示,在200兆WI-FI環境下,以1080P解析度30FPS遊玩育碧《刺客教條:奧德賽》時的按鍵延遲大約是166ms。如果在糟糕的網路狀態下進行遊戲的話,那麼延遲大約是188ms。與之對比XboxOne X執行《刺客教條:奧德賽》時的按鍵延遲大約是145ms,高配電腦的按鍵延遲大約是79ms。

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  這個結果你還滿意嗎?對於像是《刺客教條:奧德賽》這樣的遊戲似乎可以接受,然而格鬥遊戲對於輸入延遲的要求是是分苛刻的。按照以往的指標,輸入延遲至少要低於60ms才可以做到滿足玩家要求。谷歌已經確定Stadia將於2019年晚些時候首先在美國、英國和歐洲大部分地區推出,至於其它地區和具體的服務價格並沒有公開。也許國內玩家也不需要多想,畢竟這是谷歌的服務。

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