《賽博朋克2077》的職業系統充滿靈活性 不同職業可以融合

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  我們都知道,《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》將會是一款自由度很高的遊戲,最近,CDPR的製作人Richard Borzymowski接受了外媒GamesRadar的採訪,採訪中他就談到了關於遊戲職業系統自由度方面的內容,讓我們一起來瞭解下吧!

  在採訪中,外媒問到如果玩家在某個技能分支上投入了大量時間並升級了以後,玩家是否會塑造出他們自己特定的遊玩風格,對此Borzymowski表示即使如此,遊戲仍將會提供足夠的自由,讓玩家們選擇他們想要的方向。

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  Borzymowski說:“遊戲有著相當大的靈活性,我們經常提到這些遊玩風格,比如當一個獨行俠,採用強硬快速的打法,或者當一個網路駭客,或者技師。這並不是說你在遊戲中的某個時間點選擇了某種遊玩風格,我們只是這樣命名一下罷了。在遊戲中,你可以將這些風格組合起來。你可以打造你的角色,把他塑造成一名使用蜘蛛機器人或斧頭的終結者。這完全取決於你。如果你覺得自己根本不喜歡散彈槍,而喜歡扮演駭客入侵別人,那麼就走出去,培養一些網路駭客的技能,看看它是否更適合於你。”

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  《賽博朋克2077》將於明年4月16日登陸PS4/Xbox One/PC/谷歌Stadia平臺。

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