Motion Twin遊戲設計師表示不會做《死亡細胞2》 更想去創造不同的東西

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  Roguelike風格的“銀河惡魔城”遊戲《死亡細胞(Dead Cells)》發售以後備受好評,遊戲在銷量上也獲得了巨大的成功,特別是switch版的《死亡細胞》,很多玩家都期待《死亡細胞》能夠推出續作。Motion Twin的遊戲設計師Sébastien Bénard最近接受了Game Informer的採訪,採訪中他就談到了《死亡細胞》續作的問題,讓我們一起來看看他是怎麼說的吧!

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  Sébastien Bénard說:“關於《死亡細胞》續作的問題,我們確信沉湎於你曾經的成功,這並不是一個好主意。如果你做了一個‘爆款’,那麼最好的辦法是利用它帶來的好處去做一點不同的東西。我想我們不會去做《死亡細胞2》。我們更可能去創造其他的內容,讓遊戲對玩家社群開放。如果我們去做《死亡細胞2》,那可能是因為我們真的很缺錢了。(笑)。我們並不想重複一樣的東西,所以我認為哪怕我們真的回到《死亡細胞》,它也將會變成一個完全不同的東西,不會再是一款平臺動作遊戲或者roguelike之類的。”

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