克蘇魯《沉沒之都》公佈開發日誌 將注重視覺敘事!

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  Frogwares Games分享了克蘇魯遊戲《沉沒之都》最新的開發幕後工作日誌,向我們介紹了遊戲對於視覺敘事效果的重視。

  《沉沒之都》最新開發日誌:

【遊俠網】《沉沒之都》開發日誌

  在影片中,電影藝術家Dmytro Teplinsky和Andrew Kudriashov表示有許多遊戲都從電影製作人和其他藝術家那裡獲取指導,以建立他們遊戲中獨特的場景和動畫。《沉沒之都》的開發者專注於對顏色、燈光和攝像機角度的使用,來探索何種講故事的方式能夠最大程度地影響玩家。

  Kudriashov表示,遊戲中會使用顏色來突出主角Charles的理智水平,比如他在一個場景中使用了大量紅色要素,因為它是血液的顏色,並且在傳統意義上象徵著暴力,所以也暗示主角的情緒非常暴躁。

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  《沉沒之都》將於2019年5月21日登陸PC、PS4和Xbox One平臺,敬請期待。

影片畫面:

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