《DOTA2》頂級人類職業選手小隊在與人工智慧的實機對戰中大敗 AI玩遊戲的能力越來越強了!

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  人工智慧是當代科學領域的一大熱門主題,儘管現在的AI還沒什麼真本事。國外一家人工智慧公司OpenAI專門研究遊戲領域的人工智慧,最近,它們的OpenAI Five就戰敗了由五名頂尖人類《DOTA2》選手組成的小隊。這也是AI第二年在Valve官方國際賽事中戰勝人類選手了。

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AI多次連殺

  當然,這裡的AI和我們平常玩遊戲時的電腦AI應該是完全不同的。一般遊戲中的AI其實都是靠各種作弊機制來和人類玩家博弈,它們對地圖、玩家的動態等都能精準把控,如果和這種AI對戰是沒有實際意義的。這裡的AI應該也和人類一樣並非全知全能,需要獲取資訊然後採取相應策略。

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  但是,AI還是具有人類無法比擬的優勢,那就是它們的反應速度很快。雖然OpenAI官方表示,他們的AI每分鐘能進行的運算元和人類相差無幾,也就是說“手速”和人差不多,但是AI總是能很快做出最優判斷,並能預測出玩家的動向;面對一些突發的情況,AI也絲毫不會慌張,能夠當機立斷。

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  在這場AI與人的《DOTA2》大戰前,AI先同一些場上的觀眾進行了熱身賽,AI輕鬆獲勝;然後AI就與五名職業選手(Blitz, Cap, Fogged, Merlini and Moonmeander)進行比賽。前兩局人類被血虐;第三局中,AI的英雄由觀眾來選擇,觀眾故意挑了一些沒配合的英雄給AI,果然這一局AI就輸給了人類。

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  OpenAI Five官方CTO表示,打贏《DOTA2》還不能證明AI的實力,他們的下一個目標是隻用大金剛手鼓(Donkey Konga drums)玩通《黑暗靈魂》。根據目前的進展來看,可能再過一年AI玩電子遊戲就無敵了。

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