《魔獸爭霸3:重製版》翻車了?你想要的我們都沒有

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“暴雪家的冷飯原來是Reforged口味的。”

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  按照暴雪的原定計劃,在嘉年華落下帷幕後,《魔獸世界:重製版(Warcraft III Reforged)》的多人模式測試就將正式開啟。測試服上線的內容首先只會包含獸人和人類兩支種族的1v1和2v2匹配對戰,而剩餘的種族和其他遊戲模式則會在後續的幾周加入遊戲。

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當然今天登陸伺服器還是隻有一個錯誤提示,無法開始遊玩

  作為暴雪畫下的餅中最先落地的內容,也作為去年災難般的嘉年華現場最受人期待的遊戲,《魔獸爭霸3:重製版》在去年的實機試玩環節展示的斯坦索姆戰役過場動畫依然讓人記憶猶新。相信和我一樣,大家都在期待著能夠早點玩兒上這款特製冷飯,就算對戰已經打不動了,在全劇情動畫的加持下再體驗一次劇情也是不錯的。

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  然而,測試服剛剛準備開啟,《魔獸爭霸3:重製版》就面臨著一場退款風波。

  在2018年嘉年華現場和後續的陸續訪談中,《魔獸爭霸3:重製版》開發團隊“經典遊戲(Blizzard Classic Games)”曾經提到過:遊戲不單單會將畫面徹底重製,還會擁有更新過的使用者介面,重新平衡的遊戲體驗,以及4小時以上的重製版過場動畫。

  在這其中,4小時的過場動畫毫無疑問是《魔獸爭霸3:重製版》的含金量所在。就像斯坦索姆戰役的那段過場一樣,讓曾經兩個模型站在原地對話的過場動畫,變成實機演算下擁有精細模型的角色之間的生動互動,毫無疑問能夠帶給人比原版更強的劇情沉浸感。對我來說,這也是我會考慮購買價格168元的本作的最主要動機。

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  然而在2019暴雪嘉年華上,經典遊戲團隊的執行總監兼副總裁Robert Bridenbecker在採訪中正式告訴polygon媒體記者:

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“根據玩家社群給我們的反饋,大家希望我們保持原汁原味的故事構築,完全不需要被打破。因此我們決定撤回重做過場動畫和對應動畫動作的原計劃。”

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