《賽博朋克2077》的六大區域將會有各自獨特的視覺風格
發佈日期 2019-08-28 17:17:00
Marthe Jonkers是CD Projekt RED的高階概念藝術設計師,近日他接受了vg247的採訪,透露了一些關於《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》中開放世界的新情報,讓我們一起來瞭解下吧!
Marthe Jonkers表示,《賽博朋克2077》中開放世界將會被劃分為六大區域,每一個區域都會有自己獨特的視覺風格,這樣遊戲的世界看起來便不會太過沉悶和平淡,可以一直帶給玩家耳目一新的良好體驗。每一個區域都會設計不同的流行時尚、建築物風格和NPC的個性。
Marthe Jonkers說:“這六個區域規模大致相同,但是風格卻是截然不同的,所以你總能夠認出自己在遊戲世界中的位置,《巫師》中的世界也是如此,因為如果如果建築物都是同樣型別的,那麼這個城市很快就會讓人感覺無聊了。”
“每個地區都有它自己的特色,因為我們從邁克·龐德史密斯的《賽博朋克2020》中汲取了大量的知識和相關背景,而邁克·龐德史密斯真的是一本賽博朋克知識的活字典,我們可以利用他的知識來作為一種基礎,從而創造《賽博朋克2077》中的不同地區。”
《賽博朋克2077》將於2020年4月16日登陸PS4/Xbox One/PC平臺。
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