1-bit黑白《奧伯拉丁的迴歸》奪得第21屆IGF頒獎禮最終大獎

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  雖然大家都在關注遊戲開發者選擇獎(GAME DEVELOPER CHOICE AWARDS),但是在該獎項頒發之前,還有一個名為獨立遊戲節(Independent Games Festival,即IGF)頒獎禮也值得注意,《奧伯拉丁的迴歸(Return of the Obra Dinn)》奪得最終大獎塞尤瑪斯·麥克納利獎(Seumas McNally Grand Prize)。

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  美國獨立遊戲節由“遊戲開發者雜誌”和“遊戲開發者大會(GDC)”聯合主辦,舉辦獨立遊戲節的目的是鼓勵遊戲開發創新,發掘最出色的獨立遊戲,是正在舊金山舉行的GDC 2019(遊戲開發者大會)的一部分,而獨立遊戲節最重要的獎項莫過於“塞尤瑪斯·麥克納利獎”。

  除了榮獲最終大獎之外,《奧伯拉丁的迴歸》還獲得了最佳遊戲敘事獎。《奧伯拉丁的迴歸》是盧卡斯·波普(Lucas Pope)開發的1-bit黑白遊戲,該遊戲屬於冒險解謎類別,有著巧妙的構思和嚴謹的邏輯。

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  也許你沒聽過盧卡斯·波普這個人物,但想必對於《神秘海域》系列一定不會陌生,這位盧卡斯·波普舊曾參與過兩部《神秘海域》的製作,他還在2003年耗時九個月自主開發了1-bit獨立單機神作《請出示證件》,引領一時風潮。有興趣的玩家不妨關注一下1-bit遊戲的相關資訊。

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下面羅列下第21屆IGF的其他獲獎名單:

最佳視覺效果獎:《Mirror Drop》 (製作人:Ian Lilley)

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