《對馬之魂》工作室職位空缺正招聘動畫師 開發進展或不順

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  Sucker Punch工作室一直在悄無聲息地開發《對馬之魂》,不過根據一些訊息顯示,這款遊戲的開發進展或許並不是十分順利,因為許多招聘網站都列出了Sucker Punch工作室的職位空缺,甚至Glassdoor.com網站剛剛就還發布了一條新的Sucker Punch工作室職位空缺。

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  這個最新上線的職位是高階遊戲動畫師,要求至少五年從業經驗,該職位將負責建立角色動畫、輔助設計玩法系統等。考慮到Sucker Punch工作室目前應該正在全力開發《對馬之魂》,他們的所有職位空缺應該都是《對馬之魂》專案的職位空缺。當然,這些都是我們的推測,不排除Sucker Punch還在開發其他專案的可能。

  《對馬之魂》最初亮相於2017年的巴黎遊戲周活動,後來基本沒再透露過細節資訊,而這些職位空缺無疑也讓人對這個專案的進展情況十分擔憂。不過好訊息是,有人發現英國亞馬遜上的商品資訊顯示《對馬之魂》已經獲得了PEGI給出的遊戲分級,後來Kotaku的訊息靈通人士Jason Schreier也透露《對馬之魂》和《美國末日2》都將在2020年登陸PS4。

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