《FF14》總監:微軟的規定阻止了MMO遊戲跨平臺

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大人氣MMORPG《最終幻想14》已經能夠在PC和PS4上跨平臺遊玩,然而想要登陸Xbox One,短時間內怕是不可能了。考慮到一般情況下索尼才是扮演那個拒絕跨平臺的角色,這讓玩家們感到十分不可思議,而在近日的小組採訪中,製作人吉田也給出瞭解釋。

《FF14》總監:微軟的規定阻止了MMO遊戲跨平臺

“兩個月前,我和Xbox老大Phil·Spencer討論過這個事情。我很早就跟大家說過,《最終幻想14》團隊已經準備好在任何時候進行跨平臺工作。但是對於微軟來說,有兩條規定阻礙了這款MMO跨平臺遊玩的可行性。簡單來說,假如《FF14》是一款FPS遊戲,就不會和這兩條規則衝突,沒那麼多麻煩了。”

那麼這兩條規則是什麼呢?首先第一點,微軟規定“不同平臺的玩家不能在遊戲中互相聊天”;其次,“玩家不能在不同的平臺建立社群——即不能建立公會(部隊),不能加入通訊貝”。這兩條可以說是和MMORPG最關鍵的社交部分格格不入,那麼《最終幻想14》不登入Xbox也合乎情理。

吉田接著說道:“我希望微軟能夠調整他們的規定。很多玩家只體驗過FPS的跨平臺遊戲體驗。如果沒有MMO所需要的溝通機會,《最終幻想14》就不會出現在微軟平臺上。”

《FF14》總監:微軟的規定阻止了MMO遊戲跨平臺

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