《索尼克》開發者:巨人BOSS製作五年,早期投入巨大

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  世嘉開放世界冒險遊戲《索尼克:未知邊境》開發團隊近日進行了一次Q&A問答,其中透漏了遊戲開發的一些細節。

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  當談到BOSS泰坦巨人Giganto的開發時,《索尼克:未知邊境》製作人Morio Kishimoto透漏團隊花了五年之久的時間來製作這個角色,來讓這個巨大的敵人在神秘的星隕群島上游蕩,畢竟它是玩家在遊戲中遇到的第一個主要BOSS。

  開發團隊還透露遊戲的製作分配或許有些缺失平衡,鑑於在遊戲的早期方面花了這麼多時間,有人指出團隊沒有那麼多時間專注於遊戲的後半部分,因為所有的“試錯”都發生在製作的早期階段。當然,最初與Giganto的戰鬥確實體驗也十分不錯。

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  《索尼克未知邊境》已於11月9日登陸PC、PS、NS、XBOX平臺。遊戲目前在Steam平臺“好評如潮”。《索尼克未知邊境》是一款3D平臺動作冒險遊戲,作為刺蝟索尼克系列睽違五年的作品,玩家將再次扮演刺蝟索尼克,探勘融合了包括花田、森林、古代遺蹟和沙漠等生物群系在內的星隕群島。

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