《莎木3》製作人贊虛幻4便宜好用 非常適合本作開發
發佈日期 2017-09-09 18:45:00
自《莎木3(Shenmue 3)》公佈以來,其採用虛幻4引擎,而不是自開發的引擎的做法一直為玩家所關注。近日系列創始人鈴木裕談到了虛幻引擎是如何使遊戲的開發變得更加容易。
“虛幻引擎非常適合我們的開發方法,因為我們可以很快地進行原型設計。對我來說,這是一個有價值的功能。在我的情況下,我承擔了很多新的挑戰,並且依賴於大量的試驗和錯誤,我需要能夠快速檢視結果並嘗試新的想法。我覺得虛幻引擎的概念和我開發遊戲的方法是一個很好的搭配,”他說。
他指出,因為虛幻引擎提供了預設的解決方案,使其難以在低層架構上進行調整。 “像虛幻引擎這樣的遊戲引擎,是一種黑匣子,所以在較低層次上的微調,讓開發更具挑戰性。我正在努力尋找利用引擎的最佳方法,這意味著有時會調整遊戲場景或原有計劃,以更好地適應遊戲引擎的工具集。總的來說,我認為這是一個很好的引擎,”他說。
當然,任何引擎的開發,甚至是定製專用引擎,基本上都是一系列的權衡,對於諸如《莎木3》這樣的遊戲,虛幻4引擎的多功能、靈活和便宜,使其成為該作最好的選擇。
遊戲計劃將於明年登陸PS4和PC。
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