《龍騰世紀》《質量效應》續作將受到《讚歌》影響

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  在PAX West訪談中,BioWare談及在《讚歌(Anthem)》敘事上使用到的新方式,表示在後續《龍騰世紀》和《質量效應》的作品中,可能都會受到本作的影響。一起來瞭解一下。

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  製作人Mark Darrah表示,遊戲中的Tarsis要塞作為中樞地區的重要性,並提到在未來的遊戲,例如《龍騰世紀》續作中,可能會帶來更多更有深度的類似的中樞地區。

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  “我們在《讚歌》中所做的眾多要點之一,就是在Tarsis要塞上傾注了大量精力,這是我們在反應敘事方面的一個重要地點,也遠比我們此前任何遊戲中的中樞地區更為重要。這是一個更具有反應力的地方,感覺起來更加鮮活,更加充滿生機。我覺得在未來《龍騰世紀》或者其他遊戲中我們可能也會見到類似的活動性,就像我們在《讚歌》中打造的這個中樞一樣具有深度。”

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  而遊戲的首席製作人Michael Gamble還補充到,他們會在遊戲發售後繼續為遊戲補充劇情,而《讚歌》也將會在發售後的數年內不斷迎來新故事,並表示他希望在以後《龍騰世紀》以及《質量效應》的身上都能夠用到類似的方式。

  《讚歌》將會在2019年2月22日正式發售,登陸PS4、Xbox One和PC。

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