《賽博朋克2077》關卡設計師Miles Tost談遊戲動態/可破壞的環境
發佈日期 2018-10-29 09:58:00
CD Projekt RED曾經在過去暗示過《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》將會有可破壞的環境。而在不久前放出的50分鐘的試玩影像中,我們也注意到了遊戲中的環境是可以破壞的。
外媒GamingBolt近日向《賽博朋克2077》的關卡設計師Miles Tost詢問了關於環境破壞要素對於遊戲有多大助益的問題,讓我們一起來看看Miles Tost是怎麼回答的吧。
Miles Tost說:“我們相信擁有一個可以根據你的狀態而作出反應的充滿互動性的世界,它是一款優秀的開放世界遊戲的關鍵。動態的環境最終可以幫助成就一款優秀的開放世界遊戲:它有助於提升你的沉浸感,遊戲的世界將會變得更加充滿活力與可信——而這對於《賽博朋克2077》來說尤為重要,它帶來了完全不同的感覺。戰鬥將會因此而變得更加險惡,讓你更加感受到這是一個充斥著暴力與危險的世界。基於以上這些,我只想說我們會努力確保我們的環境不管是完好無損的時候,還是遭到破壞的時候,看起來都一樣的精彩,並且不會因此而影響遊戲的畫面表現。”
《賽博朋克2077》是一款採用開放世界設定的第一人稱射擊RPG遊戲,遊戲將會登陸PS4/Xbox One/PC平臺,發售日未定。
相關攻略文章
賽博朋克2077終極版價格介紹
《賽博朋克2077》荒原成就怎麼達成 荒原成就攻略大放送
《賽博朋克2077》販圈電腦密碼是什麼 販圈電腦怎麼開啟
《賽博朋克 2077》釋出2.12更新 著重修正前版本遭遇的問題
《賽博朋克2077》《往日之影》2.12更新上線
《賽博朋克2077》糟糕首發 殃及開發者現實生活
賽博朋克2077讓我們在雲頂撒點野完成方法介紹
《賽博朋克2077》復古降級版影片 還原世嘉CD風格
速領!《賽博朋克2077》發放龍年限定紅包封面
《賽博朋克2077》2.1技術武器使用指南
《賽博朋克2077》續作細節首曝:無縫對話 互動性高
《賽博朋克2077》續作首批細節曝光 將擁有過場動畫