《賽博朋克2077》編劇表示:他們將兼顧遊戲中精彩刺激的動作內容與發人深思的劇情內容!

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  “科幻”這一概念一直都包含兩類內容:像《變形金剛》、《星際大戰》中那樣特效炫酷、黑科技高階的爆米花式娛樂內容,以及像《2001太空漫遊》、《攻殼機動隊》那樣富有深意、震撼人心的哲思性內容。很多科幻片或科幻遊戲都往往只能呈現其中之一,就好像電影中的商業片和娛樂片那樣,不太好同時表現。

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  不過,CD Projekt RED《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》似乎想要同時做好這兩點,既帶來刺激爽快的動作內容,又不想少了意義和深度。在PC Gamer雜誌的採訪中,遊戲劇作者Stanislaw Swiecicki表示,像《終結者》、《機械戰警》這樣的賽博朋克題材作品就更通俗化,主打動作內容,但是像《攻殼機動隊》、《銀翼殺手》這樣的作品就真正呈現了“賽博朋克”這一主題背後深層次的、哲理性的東西。

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老版動畫電影《攻殼機動隊》

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電影《銀翼殺手》

  Swiecicki說,他們的任務是把這兩種元素都很好地呈現給玩家。也就是說《賽博朋克2077》中既會有精彩刺激的機械義肢和黑科技武器戰鬥,也會有劇情上的深度。官方想要探討在這樣一個非常依賴於科技的世界裡,人的“身份”與“個性”究竟受到了怎樣的影響。

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