《賽博朋克2077》不會刻意拉長遊戲時長 內容仍可修改
發佈日期 2018-10-13 16:07:00
自從CDPR早些時候公佈《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》演示片段以來,粉絲們一直迫不及待地想要了解到更多關於這款遊戲未來的計劃,對於之前公佈的演示片段以及未來的遊戲玩法,日前遊戲的設計開發人員Miles Tost做出了回答。
Miles Tost表示:“此前的遊戲演示影片是從當時正在進行的遊戲版本中錄製下來的,我們有點不確定是否應該將它釋出給眾多玩家,因為我們不想承諾任何特殊的設計。在遊戲正式發售時,內容應該還會有很多變化和修改,但你可以放心的是,我們肯定不會發售一款連我們自己都不滿意的遊戲作品。”
關於《賽博朋克2077》中是否會加入意料之外的玩法,Tost表示:“現在談論這個還為時尚早,如果它有意義,並且我們能夠以一種不突兀且符合我們質量標準的方式來實現它,那麼也許會存在。”他繼續說道:“但我們肯定不會刻意將更多內容加入遊戲來人為地延長遊戲時間。如果內容能夠以有意義的方式增加我們的故事體驗,那麼我們自然不會加以阻攔。就我個人來看,我認為我們的優勢在於純手工打造的遊戲體驗。”
相關攻略文章
賽博朋克2077終極版價格介紹
《賽博朋克2077》荒原成就怎麼達成 荒原成就攻略大放送
《賽博朋克2077》販圈電腦密碼是什麼 販圈電腦怎麼開啟
《賽博朋克 2077》釋出2.12更新 著重修正前版本遭遇的問題
《賽博朋克2077》《往日之影》2.12更新上線
《賽博朋克2077》糟糕首發 殃及開發者現實生活
賽博朋克2077讓我們在雲頂撒點野完成方法介紹
《賽博朋克2077》復古降級版影片 還原世嘉CD風格
速領!《賽博朋克2077》發放龍年限定紅包封面
《賽博朋克2077》2.1技術武器使用指南
《賽博朋克2077》續作細節首曝:無縫對話 互動性高
《賽博朋克2077》續作首批細節曝光 將擁有過場動畫