《誅仙》手遊大玩跨界 全面進軍電影院線

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年關將至,賀歲頻頻。在全新資料片“王者爭鋒”即將上線之際,《誅仙》手遊的一步跨界再一次被業界關注,這一次,它聯合了今典86家影院,在全國掀起了“看電影”的熱潮。

《誅仙》手遊大玩跨界 全面進軍電影院線

《誅仙手遊》與院線合作聯合推廣

把院線作為遊戲的推廣陣地,《誅仙》手遊不是第一個。移動網際網路時代的熱潮,影院作為一個從手機app、飲料小吃、電影票再到影廳廣告、映前廣告的綜合媒體陣地,高密度、高人群、高曝光的特性越來越受到遊戲廠商的青睞,諸多廠商紛紛與院線進行品牌合作或購買相關廣告。《誅仙》手遊作為2016年的超S級產品,在跨界營銷方面有著豐富的經驗,這一次宣佈跨界院線,相信也會製造不少驚喜。

《誅仙》手遊的營銷向來圍繞“使用者”開展。據瞭解,在首批進軍的86家影院中,《誅仙》的元素做到了全面的滲透,大到廣告牌,小到電影冊,從傳統單一資訊傳遞,再到線上H5互動,當使用者踏進電影院的那一刻,就已經被帶到了《誅仙》的世界。

《誅仙》手遊大玩跨界 全面進軍電影院線

《誅仙手遊》與院線合作聯合推廣

《誅仙》手遊大玩跨界 全面進軍電影院線

《誅仙手遊》與院線合作聯合推廣

使用者進入電影院,需求非常簡單,就是看電影,如何充分利用映前所有的營銷機會去觸動使用者,《誅仙》手遊做了很多思考。《誅仙》手遊做了一個“影院使用者行為軌跡”模型,該模型分析了一位普通使用者進入影院後的每一個動作,每一步心裡變化,根據此,《誅仙》手遊也做出了與院線聯動三步走的策略。

《誅仙》手遊大玩跨界 全面進軍電影院線

《誅仙手遊》與院線合作聯合推廣

第一步,資訊強曝光,吸引使用者關注。每一家影院從地面、牆面、空中、門廳、影票等進行了360度的資訊覆蓋,讓每一位使用者進入影院的第一眼看到的是《誅仙》手遊,腦海中先產生視覺印象。

第二步,利用碎片時間,製造互動,增強使用者好感。每一個資訊曝光的地方都有“看電影,玩誅仙手遊”的slogan,這不只是一句口號,使用者只需要掃一下海報中的二維碼,就可以利用碎片的時間搖一搖抽取誅仙大獎,獎品則包括小豬寶、摺扇、T恤、合歡鈴等精美周邊。

《誅仙》手遊大玩跨界 全面進軍電影院線

《誅仙手遊》與院線合作聯合推廣

第三步,未來多維度,多層次的互動體驗構建。《誅仙》手遊將領銜完美世界其他遊戲與院線共同打造使用者身邊的泛娛樂體驗空間,將以影院為核心載體,引入網際網路運營思維,整合電影、電視劇、綜藝、遊戲業務,並引入電競、VR、動漫,構建不同的內容場景,打造頂級品牌主題影院,將不同的娛樂功能進行空間上的重新組合與排列。

《誅仙》手遊大玩跨界 全面進軍電影院線

《誅仙手遊》與院線合作周邊

很明顯,《誅仙》手遊的這一步,是完美世界籌劃很久了的,這步棋做到了從無(收購今典院線)到有。完美世界在做影視、綜藝方面的實力已經非常雄厚,《跨界歌王》、《極限挑戰》、《北京青年》等的打造都非常成功,今年又聯手環球影業在電影製作上全面發力,《諜影重重5》在國內獲得了不俗的口碑,在整合今典院線後,完美世界的影視發行得到了解決。

在遊戲製作、影視製作、影視發行、漫畫文學、媒體教育等均已佈局後,完美世界對其全面整合是必然的。現在的完美世界已經完成了遊戲、影視、媒體、教育、文學的整合,《誅仙》手遊與86家影院的這次試水正是整合院線的第一步。未來的完美世界在內容製作、品牌營銷、終端發售、使用者社群上將會高度統一,一個代言人可以同時簽署遊戲、影視、文學多款產品,一個營銷活動則能夠精準的傳遞不同人群。


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