《真三國無雙4》編輯器修改354戰場部隊的事項注意
二、再說“戰場部隊”
部隊資訊裡設定好人物後,就透過這個檔案來配置到戰場裡去了。
1、戰場部隊檔案前面也有專門的序號,這個序號的數值一般和LPA的值一樣。
2、[部隊序號]其實也該叫[人物程式碼],這個數值是“部隊資訊”檔案裡最前面那個序號,表示從“部隊資訊”裡讀取哪個人到此處來。VAN大也在前面標明瞭讀取的人的姓名。
3、X座標和Y座標當然是人物的初始位置了,數值別設太大,人物會跑地圖外去的。
4、LP6、7、8、9一般將領都是0,通常只有小兵有,應該是和小兵死後的再度出現有關。LPA剛才說了,一般和序號相同。
5、[所屬部隊]自然是指這個人物屬於誰的部下,主將的話所屬就是自己(寫自己的序號或LPA值),副將或小兵就是寫所屬主將的序號。當然,據點兵長是屬於那個“象徵總大將”的。
6、LPC是戰場將領的行動方式,目前看樣子是可加性程式碼,1表示主動出擊找人打,2是跟隨主將(如果他是副將的話)或跟隨劇情設定的目標(是主將的話),4是原地防守。一般有些將士是3,即1+2,通常是既跟隨主將或劇情設定的目標,又在一定範圍內主動出擊。
7、LPD是和劇本有關,因為劇本暫時還沒法改,所以我暫時只知道兩個數值含義。LPD為0時表示該人物初期就在場,為1時表示一開始不在場,是後來作為援軍出現的(如祁山的許褚)。
8、LPE暫時不明,有點像相同人物的編號。
9、[掉落物品]是指的最高難度(難5星和修羅5星)下掉落的物品。若調為低難度,則物品會降級,例如黃金之劍會降為白銀之劍甚至黑鐵之劍,雞腿會降為包子等。
注:戰場上的小兵雖說是無限的,但是其實就是這些小兵死後又從據點跑出來了。因此守著據點準備打9999人斬時,若有人是掉斧頭的等會兒肯定還會有人掉斧頭,有人掉盔甲的等會兒肯定還有人掉盔甲。其實這些東西應該說都是同一人或同幾人掉的。
相信您看了上面的描述,應該會給戰場設定人物了。
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