騰訊收購《絕地求生》 開發商不給雞吃

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走進網咖,除了LOL的網友們,現在就數《絕地求生:大逃殺》佔據電腦螢幕了!果然有肥肉騰訊就想去吃兩口!近日有訊息透露稱,騰訊已經對《絕地求生:大逃殺》的開發商Bluehole Studio(下稱Bluehole)進行了投資,但投資金額未知,這可能是遊戲引進國服的前兆。

騰訊收購《絕地求生》 開發商不給雞吃

《絕地求生:大逃殺》作為一款現象級Steam聯機遊戲,從很早開始便有傳出國內廠商將代理本作的訊息,最終騰訊拿到了本作的代理權。其實早在之前,騰訊旗下使用者調研平臺曾做過一個調查,發放《絕地求生:大逃殺》調研問卷,瞭解玩家行為。

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公開資料顯示,《絕地求生:大逃殺》 是一款大逃殺型別的遊戲,每一局遊戲將有100名玩家參與,他們將被投放在絕地島(battlegrounds)的上空,遊戲開始跳傘時所有人都一無所有。玩家赤手空拳地分佈在島嶼的各個角落,利用島上多樣的武器與道具。隨著時間的流逝,島上的安全地帶越來越少,特定地區也會發生爆炸的情況,最終只有一人存活獲得勝利。想要存活下來就要解決掉其他玩家,成為最後一個站在島上的人。

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同時,《絕地求生:大逃殺》也擁有大量中國玩家。從Bluehole公佈《絕地求生》玩家區域分佈顯示,來自美國玩家最多,為24%;中國玩家佔比居第二,佔19%;德國玩家和俄羅斯玩家佔比均為6%。

一位知情人士稱,騰訊原計劃收購Bluehole,但遭拒絕,之後改為投資。不過目前官方尚未明確訊息,因此此事將如何發展還有待後續更多的新聞。

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據不完全統計,騰訊在近10年間對遊戲行業的投資案例已超過50個,其中包括90億美元收購部落衝突開發商Supercell;1.38億入手《騎馬與砍殺》製作方;全資控股英雄聯盟開發商拳頭;入股動視暴雪等等。在去年6月,騰訊還宣佈斥資86億美元從軟銀手中收購芬蘭手機遊戲開發商Supercell公司84.3%的股權。此前,也流出了騰訊收購《瘋狂的小鳥》發行商Rovio的訊息,但並沒有後續進展。

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騰訊將目標放置在全球遊戲市場上,不僅能獲得更多元化的遊戲開發,也能網羅不同地區的使用者,而最終騰訊能把這隻“雞”吃下,或者又給整到移動端上,都是大有可能。畢竟《王者榮耀》不能吃一輩子嘛~


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