2017TGC騰訊遊戲團隊和絕地求生團隊採訪 未來將深入合作

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  剛剛結束了非常激動人心的釋出會,絕地求生雙方的主要負責人,騰訊遊戲副總裁黃凌冬先生,騰訊互動娛樂合作市場部總經理朱崢嶸先生,PUBG公司的CEO Kim Changhan先生,PUBG公司創意總監Brendan Greene就絕地求生國服及兩款正版手遊接受媒體採訪。

2017TGC騰訊遊戲團隊和絕地求生團隊採訪 未來將深入合作

  媒體:現在已經推出國服的正版,端遊的國服和相關的正版手遊,我想問一下雙方對於合作的期望值是什麼樣的?

  黃凌冬:我先回答一下,我們看到PUBG這一款遊戲在全球範圍內的火爆,也關注了很長時間,現在終於能夠引入中國非常開心。同時聯合和他們聯合出品的兩款手遊也是希望能夠儘快和玩家見面。我們對這三款遊戲的期望值非常高,最主要的目的是希望把PUBG的正版遊戲引入中國,能夠為廣大的中國玩家帶來高品質的遊戲體驗,包括剛才說的良好的遊戲環境,穩定的伺服器和公平競技的遊戲氛圍,這是我們最看重的,所以對這款遊戲在國內的期望值,我就是一句話,希望各玩家能夠大吉大利玩得開心!

  Kim Changhan:作為PUBG公司的執行長,更關注我們的遊戲的開發和研發,今後與騰訊的合作方面,我們也將更加註重端遊和手遊方面的開發,我們希望打造一款中國玩家喜聞樂見的喜愛的遊戲。

  媒體:我想請問一下今天公佈了光子和天美的兩款手遊,這兩款手遊在風格和本質上都沒有什麼區別,或者是對標的都是同樣的產品風格,同時我們現在也見到還有很多,比如光榮使命,我想聽一下黃總的意見,在這些產品當中他們的區別主要是什麼?還是一個純粹的競爭關係?

  黃凌冬:這兩款手遊還在開發當中,更具體的產品資訊不適合馬上對外公佈。關於PUBG兩款正版手遊的差別,我知道媒體朋友和玩家都很關心。這個品類剛剛開始起步,可能市面上有好多類似玩法的遊戲,但是我們還是發現這當中品質參差不齊,對我們來說最主要的就把最正宗的玩法和高品質的遊戲聯合推向市場,我們和PUBG公司聯合出品的遊戲就是突出一個核心概念,就是原版和正版的手遊。剛剛其實在介紹的時候也有強調,正版手遊在端遊的還原度和畫面等的處理上,能夠把這點做好,這是我們認為聯合出品兩款手遊的關鍵。至於產品差別,當這兩款遊戲推出市場之後,根據使用者的體驗和滿意度會進行後續調整,相信到時兩款手遊也會根據玩家反饋的情況發生變化。但是目前的階段我們兩款手遊最主要的目的還是希望做成PUBG正版手遊,儘快的與中國玩家見面。我們相信兩款遊戲都會是高品質的正版手遊。

  媒體:您好,我想問一下絕地求生後續的玩法上是否會發生變化呢?或者是規則上。還有一個問題,還想問一下未來絕地求生還會出一些新武器新地圖嗎?

  Kim Changhan:關於遊戲的製作方面,我們會跟騰訊攜手打造出非常高品質的遊戲,關於後續的彈道武器我們也將和騰訊合作協商,滿足中國玩家的要求。

  

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