大漠黃沙,戰火激燃--《戰意》漠北戰場詳解

發佈日期

漠北之地,雖然乾燥貧瘠而人煙稀少,但由於處於明朝與其他國家的邊界上,長期處於拉鋸狀態,戰火從未停息。《戰意》9.19燃夢首測,漠北硝煙再起,等你前來點燃戰火!

大漠黃沙,戰火激燃--《戰意》漠北戰場詳解

燃夢首測,9.19等你來戰

戰略縱深,意義重大

在常人看來,荒蕪的漠北似乎並不重要——不僅無法產生豐厚的賦稅,也無法成為百姓安居樂業之地,還需要大量的兵力鎮守,遠離帝國中心更意味著糧草運輸線的漫長,哪怕對於富庶的大明帝國來說也頗為勉強。

大漠黃沙,戰火激燃--《戰意》漠北戰場詳解

漠北是有為君主的必爭之地!

但每一代有為的君王都絕不肯放棄漠北,不管代價再大,也要將其納入版圖之內,最根本的原因在於漠北的戰略縱深意義——千百年來,遊牧民族憑藉戰馬優勢,自北而下長驅直入,時刻威脅著中原的安全。而一旦佔據了漠北,遊牧民族即使可以繞過漠北進入中原,也必須隨時提防被截斷退路。而一旦失去了來去如風的特性,遊牧民族的攻擊性自然大大減弱,帝國方能高枕無憂。在《戰意》中,漠北的意義與現實一樣重大,因此總是戰火紛飛,鳴沙戈壁和遺沙要塞兩地,更是數易其主。而今,你將揹負中原百姓的期待,在這兩幅地圖上,一展神威!

大漠黃沙,戰火激燃--《戰意》漠北戰場詳解

鳴沙戈壁地形高低起伏

黃沙漫天,歷史悠久

《戰意》此次曝光的鳴沙戈壁和遺沙要塞兩處地圖,均為奪旗地圖,玩法規則為雙方玩家爭奪地圖上出現的若干奪旗點,每個奪旗點對應相應積分。在一定時間內,達到規定分數即為勝利,殺光對方全部武將則直接獲勝。

鳴沙戈壁位於敦煌以西,為典型的雅丹地貌,外山內盆每當西北風至,黃沙漫天飛舞,狂風猛灌山谷,如狼悲鳴。鳴沙戈壁中央是飛沙集,昔年英宗御駕被困於附近,王守成臨危受命,率兩千刀盾引韃靼五萬大軍與此周旋,最終全軍覆沒,折戟沉沙。戰友為了紀念這批慷慨赴死的將士,往往會在解甲歸田後將武器埋於谷中。歲月悠跎,人流往至,飛沙集由此興起。鳴沙戈壁為大型奪旗地圖,外圍地勢高,內部地勢低,此外還有部分房屋、城門、城牆可作為攻守屏障。

大漠黃沙,戰火激燃--《戰意》漠北戰場詳解

鳴沙戈壁地形外環高而內圈低

遺沙要塞前身是西夏開國皇帝李元昊下令建造在西夏和宋朝邊界的神威堡,昔日西夏重騎兵“鐵鷂子”曾從此出發大敗宋軍,戰果輝煌。西夏滅亡後,神威堡數易其主,最終破敗。當下明軍駐紮於此,更建有鐵騎營,頗具“鐵鷂子”之遺風。遺沙要塞講武場東設有軍營藏兵,一旦城堡遇襲便可出奇制勝,保衛遺沙要塞從未失守,直至西夏滅亡。而今,西域韃靼與大明在此對峙,遺沙要塞依然飛沙漫天,戰火不止。遺沙要塞為小型奪旗地圖,要塞內建築眾多,道路星羅密佈,地理情況十分複雜。

大漠黃沙,戰火激燃--《戰意》漠北戰場詳解

夜襲遺沙要塞

戰法多樣,善謀者勝

這兩張地圖也採用奪旗積分的規則,簡單而清晰,哪怕是新手玩家也絕不會茫然無措,不知該做些什麼。但是,想要獲得勝利,那就必須運用謀略,智取敵方。

鳴沙戈壁的地勢外圍高而內部低,佔據高點之後,玩家不僅可以擁有更好的觀測視野,更可以使用遠端兵種直接對低處的敵人進行打擊,而敵方由於出於低位,難以形成有效反擊。因此,制高點的歸屬,很大程度上影響著戰局的走勢。

大漠黃沙,戰火激燃--《戰意》漠北戰場詳解

死戰到底,決不放棄

遺沙要塞則是一個廢棄的城堡,結構十分複雜,每一個轉角處都可以成為埋伏偷襲的絕佳地點,眾多的建築中略顯狹窄的道路則意味著太多的兵力反而無法在此完全施展威力,更有可能成為敵方群傷的靶子。因此,在遺沙要塞中,採用以守為攻的戰術,或可取得不錯的成績。

大漠黃沙,戰火激燃--《戰意》漠北戰場詳解

遺沙要塞的地形十分複雜

除了上述戰術外,玩家的選擇餘地也很大,無論是利用遠端武將的狙殺能力對敵方武將進行斬首,還是穩紮穩打逼迫對方與你硬碰硬一決勝負,亦或是集中兵力專攻一路以兵力優勢奪旗,只要運用得當,配合默契,都是通往勝利的康莊大道!

奪旗積分戰,或許不是最激烈的玩法,但絕對是最需要玩家綜合謀略的!對戰局的把控,對士兵的排程,對地圖的熟悉,對積分的敏銳,對時間的掌握,缺一不可。

9月19日,超真實3D戰爭網遊《戰意》燃夢首測即將震撼開啟,最燒腦的奪旗戰等你來體驗!登入遊戲官網,瞭解更多奪旗戰資訊,參與獲得贏取啟用碼!

關於《戰意》

《戰意》為網易旗下“不鳴工作室”歷時5年傾力打造的超真實3D戰爭網遊。其基於明代背景,讓玩家在遊戲中徵戰四方,縱橫沙場,還原了宏大的冷兵器戰爭世界。《戰意》具有極精細的畫面品質與超高表現力,為網易2016年戰略級產品。

在遊戲的核心戰鬥模式上,戰意首創了ART(動作即時戰術Action Real-time Tactic)玩法。玩家可以同時操作武將和兵團進行戰鬥,既可以體驗武將戰鬥時動作遊戲般的暢快淋漓,又可以排兵佈陣,體驗運籌帷幄,排兵佈陣,指揮千軍萬馬縱橫沙場的策略感。在武將的整體戰鬥上,力求達到與動作遊戲一致的戰鬥體驗。遊戲採用無鎖定的戰鬥模式,所有武將均擁有特色明顯的普通攻擊與技能,融合攻擊、防禦、硬直、閃避、連擊等動作遊戲全部元素,使得戰鬥流暢爽快,極具博弈感。

兵團方面,《戰意》打造了一個豐富多樣,獨具策略感的兵團玩法。目前版本已經開放七大序列共二十多個兵種,每個兵種都各具特色,並有一定的剋制關係。每個兵團擁有數個特色陣型和兵團技能,輔以完善的軍團指令體系,使得玩家在瞬息萬變的戰場中,能隨時根據戰場狀況指揮兵團改變策略,體驗運籌帷幄的策略感。

相關攻略文章

最新攻略