[遊故事] 《貪婪洞窟》演繹了一場命運多舛的大戲

發佈日期

電玩巴士原創 轉載請註明出處

《貪婪洞窟》這款單機獨立手遊,有一種“春節期間必火”的特質。

它結合了角色扮演、冒險、策略、動作、生存、解謎等多種元素,以類似《饑荒》的美術風格,頗有難度的遊戲玩法和豐富的地形迷宮、怪物BOSS以及隨機屬性的裝備,讓玩家能感受到十分不錯的遊戲耐玩度,適合在春節期間走親訪友時“沒有網路而且很無聊”的狀態下玩耍。

[遊故事] 《貪婪洞窟》演繹了一場命運多舛的大戲


《貪婪洞窟》採用了地牢探險Roguelike的方式,玩家在遊戲中需要扮演一名探險者,去探索遊戲中隨機的洞窟。

當然,為了消滅洞窟中等級越來越高的怪物,玩家需要給自己的角色提升等級,合理分配屬性點與技能點(根據自己喜歡的流派不同自行搭配),並升級、改造、附魔、點金自己的裝備。這樣重度RPG的屬性,自然也讓《貪婪洞窟》成為了一款既“肝”又“氪”的遊戲。

另外,因為遊戲中的那條 “死亡帶走一切”的暗黑法則——遊戲內死亡會重置為進入地洞前一刻的狀態(身上所有此期間的物品、金幣、經驗全部歸回到進洞前狀態),這就導致了遊戲中的死亡成本特別高,難度同樣加大。這需要玩家掌握一定的遊戲技巧和策略,所以也有不少玩家吐槽“遊戲難度大”、“遊戲很容易死”和“很難攢齊裝備”。

[遊故事] 《貪婪洞窟》演繹了一場命運多舛的大戲


《貪婪洞窟》曾憑藉其在2016年的強勁表現,不僅進入APP Store優秀新遊戲欄目第一的位置、得到了蘋果商店首頁Banner的推薦,還拿下了金翎獎“玩家最喜愛的移動單機遊戲”獎項。

而作為當年少有的一款在國內既叫好又叫座的獨立遊戲,《貪婪洞窟》其實並沒有花費太多的推廣費用,它獲得的成績更多的是靠在玩家中的口碑營銷(先行在海外市場的推廣也為其在國內的口碑打下了基礎)。當時的冰穹互娛,也藉著《貪婪洞窟》的成功發行而火了一把,從而有了後面發行的像《時空旅夢人》這樣口碑不錯的遊戲產品,和收購樂視遊戲100%股權這樣的大動作。

[遊故事] 《貪婪洞窟》演繹了一場命運多舛的大戲


不過《貪婪洞窟》也和不少單機遊戲一樣,深受著破解版和外掛氾濫的困擾。

前面提到,《貪婪洞窟》是一款相當“肝”且死亡成本特別高的遊戲。很有可能你刷了幾個小時的圖,結果卻因為在遊戲中血量見底又沒有找到“逃跑卷軸”而死亡,失去了幾個小時裡所有獲得的東西。白白“肝”了這麼久,卻什麼也沒有得到,確實很容易讓一些玩家“心態爆炸”。

破解版和外掛的製作團隊看到這樣的情況,自然嗅出了“商機”的味道。很多玩家既想要省時省力,又想在遊戲中成為“大佬”,各式各樣便宜的破解版和外掛就成了他們的選擇。

然而遊戲中的“神仙”多了,遵守規則的“凡人”當然也會逐漸因為愈發明顯的差距而選擇棄坑或者乾脆就加入“神仙”的大軍。

這好像也恰好契合了《貪婪洞窟》的這個遊戲名,“貪婪”讓你死亡,讓你失去了一切,也讓你選擇破解版和外掛(手動滑稽~)。

[遊故事] 《貪婪洞窟》演繹了一場命運多舛的大戲


《貪婪洞窟》這款成績不錯的獨立遊戲,命運也著實多舛。除了困擾開發商和發行商的破解版及外掛問題以外,很多人都沒想到看似勢頭不錯的冰穹互娛,居然會有被查封的一天。

20171226日,錢寶網實際控制人張小雷向南京警方自首,拉開了錢寶網龐氏騙局轟然倒塌的序幕。而前身為錢寶遊戲的冰穹互娛,也被查封停止運營。

由於冰穹互娛被查封的影響,其旗下發行的包括《貪婪洞窟》在內的遊戲均受到了波及。而《貪婪洞窟》也因為此前官方安卓伺服器被關停,導致遊戲官方安卓無法登陸,玩家賬號、存檔全部丟失且無法找回。此時甚至還有不少破解版站出來說:“來玩破解版呀,我的伺服器賊穩定!”。一時間謠言漫天,遊戲評分也猛降。

或許作為《貪婪洞窟》開發商的成都阿哇龍科技有限公司也未曾遇到過這樣的狀況,以至於在《貪婪洞窟》安卓版停服之後沒有及時作出解釋,直到事發兩個月以後才釋出了來自開發組的道歉信,並告知各位玩家已經為遊戲找到了新的發行商——雷霆遊戲。

不過即使遊戲目前的發行商雷霆遊戲承諾“將提供更穩定的遊戲版本、更多遊戲內容,以及將對外掛和破解版進行打擊,給玩家們帶來更好的遊戲體驗”,安卓包也重新上架應用市場,但在“《貪婪洞窟2》即將在39日首測”的訊息之下,還是讓人不免擔心作為前作的《貪婪洞窟》要“涼涼”了。

[遊故事] 《貪婪洞窟》演繹了一場命運多舛的大戲


《貪婪洞窟2》由《貪婪洞窟》的原班人馬打造,發行商同樣是有發行不少同類遊戲經驗(《不思議迷宮》、《地下城堡: 鍊金術師的魔幻之旅》和《地下城堡2: 黑暗覺醒》)的雷霆遊戲。

《貪婪洞窟2》保留了前作核心的Roguelike元素,並解決了破解版、外掛等問題。遊戲背景從一代中的“彌爾頓大陸某廢棄多年的礦坑”變為了一個“充滿黑暗迷糊和隨機的異世界”,玩家仍然需要在遊戲中進行探索,尋求珍奇的財寶。

[遊故事] 《貪婪洞窟》演繹了一場命運多舛的大戲


而產生了不小變化的,還有遊戲的畫面。《貪婪洞窟2》的整體畫風看上去雖然還有前作的影子,但已經不會讓人馬上聯想到《饑荒》了。畫面整體的顏色更加鮮明,場景也更為立體,就是不知道喜歡《貪婪洞窟》畫風的玩家能否接受二代中的這個改變。

當然,作為一款續作,《貪婪洞窟2》中還有不同圖前作的新技能和新裝備。二代中的武器被賦予了更多的意義,裝備它們時會啟用不同的技能體系,玩家可以選擇適合自己的武器和戰鬥風格完成地下城探索;普通的小怪物在這款續作中也獲得了技能,戰鬥將變得更富挑戰。

[遊故事] 《貪婪洞窟》演繹了一場命運多舛的大戲


另外,可能也是讓玩家最為期待的一點就是,《貪婪洞窟2》中加入了多人模式(實施組隊玩法),還有聊天系統,好友系統以及公會系統,方便玩家在遊戲內建立自己的社交關係。不過這麼看來,在有了聯機玩法之後,《貪婪洞窟2》的氪金度或許也會提高不少,如果遊戲中的各種系統再豐富一些,那麼《貪婪洞窟2》幾乎就可以算是一款RPG網遊了。

[遊故事] 《貪婪洞窟》演繹了一場命運多舛的大戲


我不知道變化不小的《貪婪洞窟2》是否能和當年的《貪婪洞窟》一樣,獲得眾多玩家的喜愛,甚至產生大量玩家間自發的口碑“安利”效應;也不知道身為前作的《貪婪洞窟》是否會因為無法完全杜絕的破解版和外掛,以及新作《貪婪洞窟2》玩家導流的影響,而導致玩家流失直至“涼涼”。不過我們有理由相信,在《貪婪洞窟》的基礎上進行了不少符合玩家需求的改進和變化的《貪婪洞窟2》,只要堅持傾聽玩家的聲音,並進行合理最佳化和反饋,也會和它的前作以及《元氣騎士》之類的遊戲一樣,成為“閤家歡”遊戲的必選之一。

 


相關攻略文章

最新攻略