《絕地求生》連續十七週銷量第一 已售出500萬份

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《絕地逃生大逃殺》從Steam平臺發售到現在,已經過去了4個月了。在這過去的4個月中,《大逃殺》的銷量一直都保持著周第一,並且已經霸榜連續十七週,最高線上人數甚至超過了R星的經典之作《GTA5》。而最近根據SteamSpy的資料統計,《大逃殺》的總銷量已經突破了500萬份。一款未完成的測試版遊戲就能有如此表現,不都不讓人驚歎。

《絕地求生》連續十七週銷量第一 已售出500萬份

從SteamSpy給出的資料中,可以看到排名第一的是美國玩家,佔了總數的22.59%,緊隨其後的就是中國玩家,佔總玩家數的15.6。中美兩國的玩家加起來接近了40%,第三名的德國才6.74%,由此可見中美兩國人民為Steam貢獻了多少。

《絕地求生》連續十七週銷量第一 已售出500萬份

雖然這還不是完成版,但是官方也一直在做最佳化,雖然目前還是有很多BUG和問題,但是相對兩個月之前,效果已經讓很多玩家表示滿意了。

而且,根據之前《大逃殺》的創意總監Brendan Greene(Playerunknown)的爆料,遊戲將於下個月開啟第一人稱視角專屬伺服器。這將使遊戲的難度更大,並且會讓玩家感覺更加刺激。

《絕地求生》連續十七週銷量第一 已售出500萬份

雖然測試版就拿出來售賣讓批評者們認為這是遊戲公司不負責任的表現,但是市場用資料告訴了我們玩家對這款遊戲的認可度並不低。也許,在網遊日漸衰落的今天,沙盒生存類遊戲就可能是下一個風口。豐富的自由度和緊張刺激的遊戲體驗,以及獲勝後的成就感和滿足感,讓玩家都欲罷不能。

所以,那麼多玩家愛吃雞,也就不奇怪了。


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