昨日DOTA2官方釋出7.06e平衡性改動的公告。從總體來說,DOTA2中立生物的小型生物獎勵的金錢有所增加,這讓打野的發育更加快速,從而加快遊戲的節奏。而從物品方面來說,紛爭面紗圖紙價格上漲,血棘的提升傷害倍數降低,天堂只戟對遠端英雄的繳械時間縮短,這實際上是略為削弱了法師型英雄的輸出,而增加了一點點生存能力。而各個英雄的技能效果則各有增減,總體來說還是相對平衡的。
綜合
- 中立小型生物的金錢獎勵增加10%
物品
紛爭面紗
- 圖紙價格從400增加至500
血棘
- 沉默後所有傷害的提升倍數從1.45減少至1.4
天堂之戟
- 繳械對遠端英雄的持續時間從5.5秒減少至5秒
英雄
鍊金術士
- 基礎敏捷從11提升至16
- 貪魔的貪婪的賞金神符獎勵係數從2提升至2.5
天穹守望者
- 轉身速率從0.4提升至0.6
蝙蝠騎士
- 燃燒枷鎖的冷卻時間從90/75/60秒增加至100/80/60秒
酒仙
- 烈火元素的生命值從1200點提升至1300點
- 10級天賦從+30 攻擊速度改為+30 攻擊力
- 25級天賦從+120 攻擊力改為+140 攻擊速度
育母蜘蛛
- 20級天賦從+12 小蜘蛛攻擊力提升至+14
鋼背獸
- 基礎攻擊力減少4點
陳
- 上帝之手的治療量從225/325/425點提升至225/350/475點
- 20級天賦從+90 金錢/分提升至+120
發條技師
- 彈幕衝擊的魔法消耗從75點增加至100點
- 基礎攻擊力減少3點
黑暗賢者
- 奔騰的冷卻時間從12/11/10/9秒增加至13/12/11/10秒
魅惑魔女
- 自然之助的魔法消耗從125/140/155/170點降低至125點
艾歐
- 幽魂的魔法消耗從120/130/140/150點增加至150點
軍團指揮官
- 強攻的施法距離從800減少至700
拉席克
- 15級天賦從+10% 魔法抗性提升至+15%
- 脈衝新星的傷害從100/130/160點提升至100/140/180點
噬魂鬼
- 力量成長從3.3減少至3.1
莉娜
- 龍破斬的傷害從110/180/250/320點降低至85/160/235/310點
- 25級天賦從+40/4% 熾魂加成降低至+35/3%
露娜
- 10級天賦從+15 移動速度提升至+20
- 20級天賦從+10% 魔法抗性提升至+15%
狼人
- 嗥叫的冷卻時間從55/50/45/40秒增加至60/55/50/45秒
齊天大聖
- 棒擊大地的冷卻時間從25秒降低至22秒
- 猴子猴孫的攻擊間隔從1.6秒降低至1.4秒
變體精靈
- 基礎攻擊間隔從1.55降低至1.5
娜迦海妖
- 基礎生命恢復速率從0.5提升至1.5
暗夜魔王
- 基礎智力從16減少至13
- 暗夜獵影的冷卻時間從26/22/18/14秒增加至30/26/22/18秒
司夜刺客
- 移動速度從305減少至300
食人魔魔法師
- 15級天賦從+8% 魔法抗性提升至+12%
- 20級天賦從+250 生命提升至+350
- 20級天賦從+25 移動速度提升至+30
幻影長矛手
- 敏捷成長從2.6提升至2.8
鳳凰
- 10級天賦從+175 生命提升至+200
帕克
- 基礎護甲減少1點
帕格納
- 25級天賦從+150 幽冥爆轟傷害提升至+200
痛苦女王
- 基礎攻擊力減少4點
- 25級天賦從70% 技能吸血減少至60%
剃刀
- 敏捷成長從2.0減少至1.8
沙王
- 腐屍毒的毒發爆炸傷害從45/65/85/110點減少至20/50/80/110點減少至20/50/80/110點
暗影惡魔
- 基礎力量從19提升至21
- 邪惡淨化的冷卻時間從50秒降低至40秒
狙擊手
- 敏捷成長從2.5提升至2.7
幽鬼
- 基礎力量從19提升至20
- 15級天賦從+20 移動速度提升至+25
斯溫
- 戰吼的冷卻時間從32/26/20/14秒增加至34/28/22/16秒
小小
- 投擲現在可以對技能免疫狀態下的敵人施放
劇毒術士
- 力量成長從2.15減少至1.9
維薩吉
- 黃泉顫抖的魔法消耗從100點降低至90點
風行者
- 風行的魔法消耗從75點降低至60點
寒冬飛龍
- 極寒之擁的基礎生命恢復從20提升至25
- 嚴寒燒灼的減速效果從19/26/33/40%提升至22/28/34/40%