《一拳超人:最強之男》角色解析——獸王

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由掌趣科技旗下子公司玩蟹科技研發、天馬時空發行的首款《一拳超人》官方正版手遊《一拳超人:最強之男》近期上線了不少新角色。隨著殭屍男的返場,越來越多的玩家擁有了這位強力的格鬥核心角色,殭屍男加五格鬥的陣容彷彿也逐漸成為了標配。而作為SR裡極強的輸出型格鬥角色,獸王曾一度成為很多玩家的陣容核心之一,奈何餓狼、邦古、金屬球棒、閃光弗萊士等更適合殭屍男搭配角色先後出現了,彷彿對獸王的生存價值造成了一定打擊。那麼,在現有生態下,獸王是否在遊戲中仍然存在一席之地呢,今天將為大家進行分析。

《一拳超人:最強之男》角色解析——獸王

首先,我們先來分析一下角色的技能。

《一拳超人:最強之男》角色解析——獸王

(1)普攻:獸王爪擊,對單體目標造成100%攻擊力傷害。作為一名SR級角色,普攻傷害為100%,且不附帶任何被動效果,較之於其他SSR相關角色的帶效果的120%傷害,遜色不少。

《一拳超人:最強之男》角色解析——獸王

(2)絕技:獅子斬,對整排每名敵人5連擊造成120%攻擊力傷害,並有100%機率是主目標受傷2回合。整排120%攻擊力傷害,最多造成360%攻擊力傷害,單體受傷。相比較起來,金屬球棒是整列150%攻擊力傷害,50%機率使被攻擊到的單位受傷,自身堅韌;餓狼是全體100%傷害,3名角色內傷;閃光弗萊士是整排140%傷害,全體崩壞,自身堅韌。這樣看來,的確獸王與他們的差距是比較大的。

《一拳超人:最強之男》角色解析——獸王

(3)被動:嗜血渴望,每當有隊友攻擊受傷目標時,獸王都會對該目標追擊(普攻的80%傷害及效果進行攻擊,每回合最多三次)。獸王的核心技能是其價值所在,作為一名SR級角色,角色碎片可透過每天的首領挑戰獲得,幾乎人人可以輕鬆將其升至五星。獸王五星後的極被動追擊傷害變為每次100%攻擊力。由於追擊的一定是受傷單位,所以每次再加50%攻擊力的傷害,也就是說他可以在無需費火的情況下,於每回合造成450%攻擊力的傷害。相較於餓狼、閃光弗萊士和金屬球棒,由於這些角色在短時間內很難達到五星水平,只能打出3次80%攻擊力的追擊,而獸王的追擊傷害比起他們而言有過之而無不及。最重要的是,閃光弗萊士、餓狼和金屬球棒的追擊都是被動追擊,只有當敵方角色進行某一特定行動後才能觸發,而獸王的追擊更為主動,追擊條件更為簡單,尤其是當配合殭屍男為核心時,眾多的受傷技能讓獸王幾乎能保證每回合達成3次追擊。綜上所述,獸王的被動追擊不遜於餓狼、閃光弗萊士、金屬球棒等角色。

接下來,我們來分析一下在不同玩法中,獸王所起到的作用。

PVP:

在協會競技中,獸王由於自身絕技傷害過低,本身較脆且無保命技能,因此容易被敵方的全體技能秒殺,當隊伍內有其他更好的SSR級別格鬥角色時,推薦放棄獸王,選擇SSR級別角色。在對決賽中及巔峰競技中,由於身處怪人隊,沒有殭屍男等英雄角色的配合,當前怪人角色較少,大多數強力怪人隊都是以疫苗為核心的酸蝕流,沒有角色與獸王進行高度配合並打出受傷效果,無法觸發被動,難以展現其價值,因此也推薦放棄。

在實時對戰中,由於1900分以上存在banpick機制,大多數玩家很難在前六輪拿出6個SSR級別的格鬥角色與殭屍男進行配合,這樣一來,獸王就成了不二之選。在實時競技場中,獸王的優點體現得淋漓精緻:1. 本身速度慢,且身為怪人,很難被閃光弗萊士餓狼追擊,不易被秒殺;2. 實時競技場中,玩家可以手動控制攻擊目標,獸王的追擊顯得更加主動,更能對敵方殘血單位進行補刀,更能有效對敵方核心進行輸出; 3. 元件配置要求更低,無需佔用玩家速度元件,安心作為尾速,靠被動輸出,元件可用於追求更高的攻擊力;4. 作為SR級別角色,一般不會被ban,不必擔心高價值元件的浪費,更能使陣容戰力最大化。 因此,獸王在實時競技中還是非常有價值的。

PVE:

在普通刷圖中,由於怪物輸出較高,大多數情況下都是在一兩個回合內解決戰鬥,獸王的追擊可以在第一個回合敵方單位未出手的情況下打出爆炸輸出,相較於餓狼、閃光、金屬球棒等角色,他更容易保證萬無一失,並迅速造成敵方減員。而在組織挑戰等boss戰役中,獸王幾乎是大多數玩家的最核心輸出角色,只要能與其他角色配合妥當,保證自身的存活,便能在每回合輸出爆表,是每名玩家必不可少的角色。

同時,獸王與餓狼、閃光等角色不同,他的擴充套件卡更容易配置,因為沒有速度要求,只需將攻擊最大化。相對於副屬性為速度的擴充套件卡,副屬性為攻擊的擴充套件卡就更容易獲得,培養難度大大降低。

綜上所述,獸王無論是在PVP還是在PVE中都有著自己獨特的價值,縱使如今限定SSR橫行,但獸王在遊戲中的價值也是無可替代的,他是一個很值得養成的角色。那麼今天的角色解析就到這裡,今後我們將為大家帶來更多更全面的角色解析,感謝大家的關注與支援。


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