《一拳超人:最強之男》額外傷害陣容解析

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《一拳超人:最強之男》是由掌趣科技旗下子公司玩蟹科技研發、天馬時空發行的首款《一拳超人》官方正版手遊。在遊戲當前版本中,額外傷害這一陣容派系悄然流行了起來。比起傳統的直接傷害而言,額外傷害不依靠角色屬性中的堅韌,不被格擋也不受防禦削減,使得像金屬球棒、深海王、超合金黑光、背心尊者等肉盾系遊戲角色在額外傷害前顯得不堪一擊,更以此圍繞高額外傷害角色king催生出了“核彈king”玩法。而2月版本中,閃光的加入也豐富了以額外傷害為主的陣容。

《一拳超人:最強之男》額外傷害陣容解析

  “核彈king”的陣容有很多玩法,其核心是在king出手時保證有多點能量。我們以爆山核心來說,前排放上金屬騎士(1速),爆山(4速),天空王(5速),後排放上閃光(3速),獸王(6速),King(2速)。在這一陣容中,必要角色是金屬騎士和king,天空王為光環角色,剩下兩個位置可以配閃光和獸王,增加額外傷害,也可以加甲蟲或者球棒,增加陣容整體的坦度。

裝備搭配方面,由於King、金屬騎士和閃光作為主力輸出點,因此King出裝優先選擇騎士套或劍客套,畢竟他是核心輸出的關鍵點;而金屬騎士則首當其衝1速,建議騎士或僧侶套,在保證速度領先的情況下可以選擇效果命中副屬性。至於閃光,作為新版本的寵兒,他的被動額外傷害頗為突出,能夠彌補“核彈king”對殘血收割能力的不足,建議裝備黑幫套,或者高攻擊力散件。此外獸王也建議使用黑幫套,至於爆山和天空王就較隨意了,散件和套裝皆可。

《一拳超人:最強之男》額外傷害陣容解析

第二種“核彈king”陣容為殭屍男核心,由於殭屍男核心受回火條件和核心激發的影響,因此整體陣容相對更加固定,前排為銀色獠牙(6速),殭屍男(4速),獨角仙(5速),後排為金屬騎士(1速),餓狼(3速),King(2速)。當然,也可以使用基諾斯博士代替金屬騎士,這樣能夠降低陣容成本。但是鑑於金屬騎士可以在英雄組使用,因此還是更推薦金屬騎士。

裝備搭配方面,King出裝依舊優先選擇騎士套或劍客套,金屬騎士1速,建議騎士或僧侶套,依然推薦選擇效果命中副屬性。考慮到餓狼擁有強大的被動,推薦攻擊百分比的黑幫套,能對敵方英雄角色造成嚴重威脅。殭屍男的主屬性為增加攻擊力,因此野性和西服均可。銀色獠牙與獨角仙推薦西服,西服配合獨角仙超絕,擁有最大生命45%的高額回覆。該陣容輸出能力驚人,且兼具殭屍核心回覆與獨角仙反傷,傷害型別多為額外傷害,可以說是該版本最強陣容。

《一拳超人:最強之男》額外傷害陣容解析

第三種“核彈king”陣容為童帝4核陣容。前排為金屬騎士(2速),龍捲(5速),king(3速),後則為原子(6速),童帝(1速),餓狼(4速)。思路是利用1速童帝崩壞的4火king,打出大量額外傷害,彌補原來一波流的傷害不足,從而輕鬆帶走對方。裝備搭配方面來說,為保證場上絕對一速,童帝推薦僧侶。而由於要保證速度優先,故副屬性不推薦效果命中,金屬騎士用僧侶或全速度散件即可。剩下的king、餓狼、原子、龍捲,為保證輸出,選擇騎士套或劍客套。

該陣容裝備與練度要求較高,適應於原來的童帝核心玩家進行參考,在應對海王4核時king速度可以提前。推薦此陣容的原因是上場角色全部可以在英雄組使用,練度的達標情況下,在英雄組與殭屍男陣容對抗時會有不俗的表現。

此外,深海王與甜心核心也可以使用“核彈king”,但是現版本很難與殭屍核心抗衡,因此在這裡不做推薦。歡迎各位玩家在遊戲中進行嘗試。未來,我們也會為大家帶來更多全面的陣容解析。更多資訊,歡迎搜尋《一拳超人:最強之男》,精彩不容錯過!

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