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今日,絕地求生官博釋出微博,列舉了測試服將於今天下午更新的詳細資訊。
文章內容較長,為保證大家的閱讀體驗,小編就各個方面簡單概括~
動作—更新進度
由於工程量龐大,無法短短几天內測試定位所有BUG。官方將會在十一月初期進行測試,如有需要會在測試服進行。
掛機玩家專區BP問題
之前很多玩家投訴反饋的掛機賺BP問題得到了解決。絕地求生官方已經實行了措施來禁止掛機賺BP,並且會持續關注這一問題。
增加第一人稱伺服器
為澳洲伺服器加入了雙排的第一人稱伺服器,單排和四排將根據檢測結果適時更新。
絕地求生官方會持續監測資料,更新伺服器,為玩家帶來更好的體驗。
測試服開啟時間
本週測試服開啟兩天
開啟時間為北京時間9月12日下午
正式服更新時間
本週晚些時候,具體時間待定。
關於具體的更新內容,小編說幾個大家比較感興趣的:
1. 新增霧天天氣,測試服調高霧天出現機率用於測試,正式服的霧天為小機率天氣
2. 新增城鎮“East of Stalber”
3. 新增武器 Mini-14。Mini-14是一款輕量緊湊型 5.56 毫米半自動精準射手步槍,站擼必備。
4. 修訂了BP獲取方式
下面貼出更新細則原文,想具體瞭解的玩家可以仔細閱讀~
客戶端最佳化
· 最佳化陰影
· 透過最佳化建築物改善了低配置電腦上的表現
· 最佳化了車輛密集時的客戶端及伺服器效能
· 最佳化介面
世界
· 新增霧天
霧天的天氣特效會阻擋玩家的視野。霧天為小機率天氣;
為了測試霧天,我們會調高測試服霧天出現的機率,正式服的霧天將作為小機率天氣
· 增加新城鎮“East of Stalber”
UI/UX
· 新增設定選項“準星顏色”
· 新增控制選項中“傾斜”的雙擊功能(預設按鍵為“Q”和 “E”)
· 新增選項,最佳化了自由視角轉換為角色視線的效果
· 新增使用不同消耗品的鍵位繫結
· 隊友的暱稱會反映其當前姿態(如下蹲,臥倒,等)
· 新增鍵位“標記當前位置”(預設按鍵為“Insert”)
· 新增鍵位“地圖置中”(預設按鍵為“空格”)
· 新增鍵位“使用消耗品”,順序為醫療箱,急救包,繃帶(預設按鍵為“-”)
· 新增功能:使用滑鼠滾輪重置歸零
· 調整了報告視窗的位置
新物品
· 新增武器 Mini-14。Mini-14是一款輕量緊湊型 5.56 毫米半自動精準射手步槍
該槍適配狙擊槍槍口及彈夾配件,並且可以安裝全型別的光學瞄準鏡
該槍相比其他精確射手步槍傷害較低,但是子彈初速度更高,下墜更少。
遊戲性
· 在任何圖形設定下陰影的渲染距離都將保持一致,以保證遊戲公平性
· 在水下被擊倒的玩家將有呼吸計,隨著時間的推移會受到額外傷害
· 調整了幾種武器的平衡:
加快了十字弩 35% 的裝填速度;
湯姆遜衝鋒槍已被移出補給包,現在它全地圖重新整理。並且支援配件,例如消音器,垂直握把,彈夾;
高後坐力武器的水平後坐力波動範圍將更一致
· 現在可以透過切換至其他武器或者徒手狀態放回投擲物,除非已經拉開了保險
· 丟棄武器後再次拾起,開火模式會保留之前的設定
· 調整了摩托車的碰撞傷害
動作
· 更新了所有武器的後坐力動畫
· 調整了可投擲武器的動畫及平衡:
減少了震爆彈 2.5 秒的引爆時間
增加了破片手榴彈的致命和傷害範圍
最佳化了投擲動畫以加快速度,軌跡更精準 ,但是減少了視覺距離
需要手動拉開投擲物保險(預設為“R”)
現在可以切換投擲模式:肩上投擲和上拋 (預設為單擊滑鼠右鍵)
玩家的移動速度將影響投擲物軌跡
· 最佳化了傾斜動畫;左傾斜會暴露更少的身體
· 衝刺不再會中斷呼吸計的恢復,並且會自動中斷傾斜狀態
· 現在切換姿態不會中斷裝彈過程
音效
· 新增使用消耗品的音效
· 調整了裝填彈藥和破窗聲音的可聽範圍
· 新增車輛與角色碰撞的音效
· 新增移除投擲物保險的音效
Bug 修復
· 角色因某些原因墜入地底將自動重置回地面
· 修復了第一人稱視角範圍滑塊設定無效的問題,該問題曾導致第一人稱模式車內視角異常
· 修復了一個修改設定時導致客戶端卡死的 bug
· 修正了部分武器配件的說明
· 修復了重連遊戲後其他角色動畫異常的 bug
· 修復了多個觀戰模式相關 bug
· 修復了遊戲開始時呼吸計為 0 的問題
· 現在如果在裝彈時右擊拾取物品,裝彈過程會被中斷
· 修復了按喇叭同時開啟地圖或進行其他動作會使喇叭長鳴的 bug
· 現在無法為不同功能繫結同一按鍵
· 修復了切換不同武器時,物品欄中彈夾位置視覺錯誤的 bug
其他
· 重新修訂 BP 獲取方式,規避掛機獲取 BP 的方式
· 為當前第一人稱伺服器的地區增加排行榜
· NVIDIA ShadowPlay Highlights™ 現可在 Window 7 及 Window 8 環境下正常工作(但是當Windows Aero 不可用時將無法使用)