原來《絕地求生》是這樣火起來的 前輩H1Z1卻已經涼了

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現在玩家圈子中說的最多的一個詞,莫過於“吃雞”。這是來自在《絕地求生》遊戲中獲得第一名後,給予玩家的殊榮。去網咖也明顯能看到從以前的LOL一方獨霸,到現在的與吃雞兩分天下。這款“大逃殺”遊戲貌似一夜之間就火了起來,他是從哪來,為什麼能以怎麼快的速度佔領全球市場呢?下面就一起來看看吧!

原來《絕地求生》是這樣火起來的 前輩H1Z1卻已經涼了

《絕地求生》是來自《H1Z1》和《武裝行動3》的“大逃殺”MOBA所製作出來的遊戲。官方在遊戲發行之前就有一定的拋頭露面,並且有著《H1Z1》、《Dayz》和《武裝突襲》這些玩家的支援,在遊戲一上線就火了起來。但在開始還只僅僅到達了前輩們一樣的高度。

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在《絕地求生》之前,Bluehole是做《Tera》這款網遊遊戲的。喜歡玩RPG網遊的玩家應該都知道這款遊戲,當年是一個可以和《劍靈》叫板的遊戲。眾所周知遊戲後來的運營卻不如意,但Bluehole卻透過《Tera》的運營累計了很多經驗和發行渠道。透過在全球範圍內推廣發行,並且得到了媒體和主播們的推薦,讓《絕地求生》更多得以曝光於眾多玩家的視野中。

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相比《H1Z1》,Bluehole讓《絕地求生》的遊戲性提高了不少。後者有了更加豐富的載具,以及可以根據當前情況任意組裝的槍械。在玩法上《H1Z1》更多的偏向於硬扛,玩家在遊戲中基本上就需要找好裝備就行,其他的作用性不打。而《絕地求生》技術測量兼併,內容耶更加豐富。並且《H1Z1》在組隊模式下,不能拉起受傷的隊友,讓開黑的樂趣了大大降低。由於《絕地求生》中並有沒勝負這一說法,每個玩家的遊戲體驗都很好,不會出現MOBA遊戲中那樣強烈的挫敗感。

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對比《H1Z1》官方的鎖國區,放任外掛不管,與玩家缺少溝通。Bluehole則非常重視玩家的感受和遊戲體驗。雖然FPS遊戲不可避免的有很多外掛出現,但官方一直沒有停下對他們的管制。截止現在《絕對求生》總共封禁了32.2萬名作弊者。現在平均每天就能封掉6千到1.3玩個遊戲賬號。對有著龐大玩家群的中國,官方也特別重視,不僅特意設立了中文社群,論壇也專門有華人Staff解決問題。

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一款遊戲想要長遠不僅需要官方有著為玩家著想的理念,還需要玩家們共同來維護這個大環境。LOL能火這麼年,也還不是因為遊戲中外掛基本沒有。呼籲大家抵制外掛,創造一個良好的遊戲環境。最後祝大家“大吉大利,今晚吃雞”!

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