《三國全軍破敵》黃巾派系兵種效能、軍隊編組與陣法解析

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  《三國全軍破敵》中黃巾軍派系作為三國全戰第一個DLC,以迥然不同的風格呈現了一個全新的玩法。下面小編要帶來的就是“ZHDG5274770843”分享的《三國全軍破敵》黃巾派系兵種效能、軍隊編組與陣法解析,給不會玩黃巾派系的玩家做個參考。

學士專屬兵種

  特點:各式肉搏耗線步兵。

誦經團

遊民星空

  科技《天遁》一階“激勵民兵”解鎖,徵募費650,維護費105,“鼓勵”,“神詠”。

  誦經團單論戰鬥力來說,拿著木棒或半截樹枝的團眾一打二都打不過大漢農民戰團,更別說民兵了,主要價值在於其兩個技能。

  “鼓勵”可以加周圍單位6士氣(大概75範圍),將低士氣的黃巾眾單位拉到漢家民兵一個水平線,尤為關鍵;“神詠”加了10%近戰傷害和10%護甲,配合將領使黃巾前期擁有最穩固的戰線。兩個buff都是75範圍,基本能覆蓋大部分兵線。

  誦經團戰鬥力極其低下,專職輔助,建議一支軍隊帶一隊誦經團放中間就行,沒什麼必要就不要投入肉搏送頭了,自動也容易團滅,小心保護。前期科技就能解鎖的學士部隊價效比都可以,此時內政對學士的需求還不大。

  推薦度:四星

黃天使團

遊民星空

  開局解鎖,徵募費730,維護費120,“不潰”,“掠奪者”,“暴躁”。

  無甲,無盾,閃避低,攻速和傷害也一般,衝鋒只是民兵水平,唯一的好處可能就是不潰了。問題是過低的屬性讓他打誰都吃虧,什麼都怕,還需要矛兵保護。這遊戲光生氣有用嗎?“暴躁”還經常讓你控制不了他去正確的交戰位置,坑中坑。

  實戰中表現就是沒殺死多少人,自己差不多死光,自動戰鬥還經常團滅,招戰士都不建議招他

  推薦度:半星

貞義兵

遊民星空

  科技《天遁》一階“激勵民兵”解鎖,徵募費895,維護費145,“不潰”,“免疫疲勞”。

  前期就能招,一直可以用到後期的神級耗線兵。貞義兵人人都是手持8+36破重棍(不反騎,注意很多兵種歸類在長柄武器步兵裡,但是沒有反騎加成或抵禦衝鋒)的武術大師,免疫疲勞。

  論戰鬥力,純肉搏戰的話恐怕只有白龍軍這種頂級肉搏步兵或者黃巾自己的頂級步兵可以打得過他了,但價格只有後者的一半,很超模。

  由於棍法偏向防禦,攻速和衝鋒都不高,人數也有劣勢,輸出效率在大家未疲勞時沒有優勢,然而依舊能依靠自身極高的閃避和各種護甲buff成為前期最好的扛線兵。

  使用方法:

  野戰:在敵人與己方矛盾兵接戰後,貞義兵再拉成最長衝入人群接替矛兵,矛兵可以看情況撤下。一般來說一隊貞義兵扛幾隊前期常見的中低階步兵都是可以的,矛兵注意分擔傷害,不要讓大師們被騎兵和將領衝得太傷,這樣扛到己方將領和騎兵偷完遠端殺完將領回援步兵線時都不會死多少人,戰損很低;

  攻城:帶盾兵和遠端部隊先上前或消耗或解決敵人的弓兵、騎兵和箭塔,剩下的事就是大師們配合將領刷人頭(即使攻大城爬牆,由於免疫疲勞照樣能無視爬牆體力懲罰在牆上無雙。其他兵種上到城牆就已經疲憊不堪了,殺不動人,損失也大)。可能刷得會有點慢,但戰損極低。

  缺點是人少血少,無盾需要掩護,極其害怕單體將領,更適合史真真實模式。不過總的來說,貞義兵也算是前期比較值得研發並徵召的兵之一,便宜強力。但一支滿編帶3隊就夠了,多了不好掩護。

  推薦度:四星

神巫

遊民星空

  科技《天遁》二階“古禮”解鎖,徵募費2025,維護費240,“驚嚇”,“免疫驚嚇”。

  神巫特點是攻擊浸毒,閃避較高,有一定盾防。浸毒的效果是被擊中的敵軍部隊以一定頻率掉血,每次掉56。乍一看他可以代替貞義兵的位置,以高防拖住好幾隊敵人,然後慢慢將其毒殘嚇白,事半功倍。

  然而實際上這代士兵血量很高,毒的頻率不高,見效很慢。而本身神巫除了閃避的其他屬性太低,砍不死多少人不說,自身損失也不小。

  最後發現砍死加毒死的人還沒貞義兵敲死的多,價格卻貴了近50%,關鍵是還要專門研究一個二階科技,實在得不償失,不推薦出。

  推薦度:一星半

神箭團

遊民星空

  科技《天遁》三階“弓之道”解鎖(黃邵開局解鎖),徵募費2250,維護費265。

  神箭團算是最好用的弓兵之一了,射程遠,射速快,精度高,輸出爆表。不要看破甲12似乎只有普通弓兵的一半,實際上由於精度、射速等(還有人提出神箭團射的是穿透箭,一次可以中幾個人)問題,射重甲效果依舊比弩要好的。特別是本代所謂重甲也大多為53左右,扛箭效果並不明顯。而且看似人比普通弓少一半,其實血量是沒少的,相當於一個人兩倍血,沒有更脆。

  缺點:一是射速太快,不加控制的話即使近2倍於普通射手的彈藥也很快射完了。特別是升到高階以後一箭射出去第二箭馬上就發射了,必須時時注意停火;

  二是近戰能力依舊羸弱。神箭團的近戰屬性並沒有比黃巾弓手好,導致射光彈藥後也只能打打醬油,逆風局還是比較堪憂。畢竟那麼貴的射手,一般其他派系有個要麼甲厚,要麼閃避高的優點,神箭團卻還是穿布衣拿小匕首,需要小心保護;

  三是隻能由學士招募。神箭團由於價格相對高昂,一般渡過中期並且經濟省建設起來後才考慮較大範圍的換裝。然而中期開始黃巾經濟最大的制約就是腐敗,且缺乏反腐建築,只能靠地方領袖(太守)人物技能與科技解鎖的差事反腐,如此就需要大量的學士。

  而從相性上說,學士這個職業水屬性較低(除了黃邵何曼這樣的傳奇),也很難加高,導致帶遠端兵不太合適,而宿將帶衛平其實差不了多少。綜上來說,主要是學士制約了神箭團的出場與發揮。

  推薦度:四星半

文武軍

遊民星空

  科技《天遁》四階“軍武之悟”解鎖,徵募費3000,維護費265,“鼓勵”,“免疫疲勞”。

  最強近戰肉搏之一,高防高傷免疫疲勞,肉搏兵三大法寶。論肉搏漢家的一眾步兵根本不是對手,能制裁他的只有本家的太平鐵臂軍了。相比鐵臂軍,優勢在於防高不疲勞,殘局消耗戰也能保持體力。用法上更適合在攻城戰等狹窄地形中提供持續輸出。

  但本代騎兵與遠端橫行,不防騎且甲不算高的文武軍生存環境並不算好,血量比其他半編精英兵還低一點。中後期換裝部隊的話還是優先考慮遠端和騎兵,步兵一般也是優先考慮扛線兵種而非輸出兵種,外加需要四階科技解鎖,造成文武軍優先度比較低。

  推薦度:三星半

遊民星空

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