《賽博朋克2077》關卡設計師介紹玩家成長系統
發佈日期 2019-07-07 11:04:46
CDPR正在製作的《賽博朋克2077》可能是2020年最受期待的大作之一,隨著發售日期臨近,關於遊戲玩法的具體資訊也在不斷公佈,今天我們瞭解到了本作的玩家角色成長系統。
CDPR高階關卡設計師Miles Tost在推特上介紹了玩家將如何在遊戲中提升自己的屬性點數。乍看上去有點像《上古卷軸4:湮滅》的熟練度系統。玩家在夜城中使用的某種武器越頻繁,這種武器相關的熟練度就越高。他表示,精準和裝填速度只是眾多屬性點中的兩種。
玩家的成長還將體現在角色動畫上:“你的裝填動畫將會變得更流暢,你的武器處理動作會更炫酷,你會直接感到自己的成長。”可以推測,裝填速度的提升可能不僅是加快裝填動畫的播放速度,而且可能會直接改變裝填動作,減少一些多餘的手部動作,讓屬性數值直接反應到視覺呈現上。
《賽博朋克2077》預計於2020年4月16日登陸PS4、XboxOne和PC平臺,現已在多個平臺渠道開啟預購。
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