《賽博朋克2077》:遊戲中將有大量可以進去的建築

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CDPR的《賽博朋克2077》將會是一個非常大的遊戲(硬碟空間至少需要80GB),在所有事物中,有一個元素比其他任何東西都能說明這一點,那就是其開放世界設定。夜之城(及其郊區)將為玩家提供一個巨大的遊玩場地,然而《賽博朋克2077》的開放世界不止是大那麼簡單,而且還體現在密度上。

《賽博朋克2077》:遊戲中將有大量可以進去的建築

自從去年CDPR重新公佈遊戲以來,本作城市的垂直性和密度便一直被展示,看起來當明年發售時,這絕對將是遊戲的一大焦點。最近外媒GamingBolt採訪到了《賽博朋克2077》的任務設計總監Mateusz Tomaszkiewicz,其中一個問到的問題便是遊戲中的垂直性和垂直元素。根據Tomaszkiewicz,夜之城中將有大量(並非全部)可以讓玩家進去的建築,他認為這為其開放世界增加了“很多的空間”。

“城市當然不光是地面,而且還包括建築。裡面有很多建築你可以進去,儘管並不是所有建築,我們為你準備好了內容。這些建築有多層,你可以以不同的方式在樓層間移動。這就為城市增加了很多空間。”

《賽博朋克2077》將於2020年4月16日發售,登陸PC,PS4和Xbox One。

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