打造遊戲之外的獨立IP 《天天愛消除》林俊杰侯淼採訪

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  4月20日,騰訊互娛2017UP釋出會在北京召開!本次釋出會中,《天天愛消除》這款騰訊最早的手遊攜手林俊杰一起推出“消除聯萌”的虛擬偶像團體,在釋出會之後,騰訊互動娛樂市場部副總經理侯淼侯經理和亞洲知名唱作人林俊杰先生。

打造遊戲之外的獨立IP 《天天愛消除》林俊杰侯淼採訪

  提問:作為導師推薦一下自己的學員。

  林俊杰:我的新的天團叫做消除聯萌,成員有四位,一個叫喵星星,還有一位果果兔。暖男的代表,也是鼓手,叫做琦琦熊,我自己蠻喜歡他的。還有一位DJ/鍵盤手,黃豆豆,他們每個成員的顏色、形狀、風格都不一樣,所以我覺得還蠻特別的,因為在認識他們的過程中慢慢開始為它們計劃未來的道路。

  提問:它們的特點是什麼?

  林俊杰:四位都有一個很大的特點叫做“萌”,我從它們的身上也看到好像有自己的影子在裡面。不只是萌,每一個特色都不一樣,像喵星星比較活潑一些,蹦蹦跳跳的一類。像果果兔就是非常潮流的代表,喜歡逛街,戴著很多潮流的配件。琦琦熊就是團隊的暖男,不怎麼愛說話,但是你看到它就是一種療愈的效果,也是團隊中的鼓手,我覺得樂團裡面鼓手要穩住節奏,所以其實暖男跟架子鼓是非常符合的。另外一位最小的成員叫做黃豆豆,它比較特別的地方,它最小隻,然後你感覺它很矮,可是它有一個特點,你不要看它這樣子很可愛,它其實脾氣不太好,如果被惹到的話可能就會使出一些大招,它很有個性,當它生氣的時候它的腿會瞬間變得無限長,從這樣一顆球就變了。所以我覺得每個成員都有個性和特徵,我覺得接下來對消除聯萌它們的發展空間是非常無限、非常特別的,我也很期待,因為作為一個導師,作為它們的製作人,我會為他們量身打造很多的音樂風格,跟一般的音樂團體不太一樣,大家可以多想想,給一些意見,或者有好奇的問題也可以提出來。

  提問:問一下自己有沒有說帶真徒弟的打算?

  林俊杰:它們很真啊。

  提問:我說的是人。

  林俊杰:他們是超人啊!我知道你要講的意思,其實在找新人的過程中,我自己這段時間,這些年一直都有在觀察,然後也有在考慮說自己打造真人的新人,但是其實到目前為止可能覺得時機還沒成熟,然後到現在還沒有找到一個真的比較合拍的我看到能夠完完全全投入的一個新人的角色。所以其實在還沒有找到這樣的人之前,我覺得目前看到這樣的一個機會,看到這樣的消除聯萌合作,我覺得反而比做真人更加有趣、有更大的想象空間,而且能夠促進整個音樂圈子,大家沒有想過能夠有這樣的組合,跟有這樣子的一個做法。我覺得我本身就是一個喜歡挑戰,喜歡很前衛跟嘗試一些新鮮事情的音樂人,所以我希望這次的合作可以讓大家也大開眼界,我自己也很期待,我會認真的打造。隨著它們是虛擬人物,我們這次真的是跨次元的合作。也許大家目前可能印象中或者是想象不出來會是怎麼樣,但是我覺得到時候有作品的時候,讓它們自己去呈現。我相信應該會蠻有說服力的。

  提問:您好,之前您說有一些未來要怎麼樣幫這幫可愛的人去打造它們的音樂。我這邊比較感興趣的是什麼樣的契機讓你跟消除聯萌達成師徒合作的關係,請您說一下。

  林俊杰:首先我覺得應該是前從它們本身的整個,應該可以算我跟消除聯萌找到一個共同的使命感,其實就是有種同樣的價值觀。因為我覺得無論是在遊戲界裡面,或者是在做音樂的世界裡面,我覺得很重要的一點就是能夠找到一個同樣的目標,同樣的方向,也就是希望可以透過音樂我們帶給大家生活中的療愈,這是很重要的。因為我對於我的音樂我一直都希望可以做點什麼,除了好聽之外,能夠透過音樂來影響,正面的影響,來陪伴、來幫助。從消除聯萌這樣的一個故事裡面,我們可以找到這樣的一種氣息。所以才覺得其實這個合作是一個非常有意義的,值得繼續發揚光大的計劃。

  提問:Mars,我想問你一個問題,剛剛你在釋出會上也提到了,前兩年就有IP打造的方式了,我想知道這次的消除聯萌的IP的打造方式和前兩年釋出的有什麼不同?另外它跟我們現在所知道的泛娛樂上面的IP各種改編,影視、遊戲,跟這方面又有什麼樣的不同,謝謝。

  侯淼:這個問題蠻好的,前兩年我們確實很注重打造方式,比如說有拍電影,有拍網劇,有拍動畫片,但是現在也有一些音樂。剛才在跟JJ聊的時候我講說IP本身有很強的文化屬性,所以當你看文化的時候也有不一樣的視角,因為使用者會選擇什麼樣的方式,他們的生活會是什麼樣的,他們生活當中有哪些文化方式,我們會去遵循,就像剛才的女生問JJ,他怎麼樣遇到我們,其實他在等我們,我們也在等JJ,就像別的文化在等其他的合作伙伴。就像消除聯萌很喜歡音樂,我們就等到了頂級的音樂導師。JJ剛剛也講說他自己有很多的想法,可能比我們想得更多,他對我們的消除聯萌有很多的想法,對我們新的消除聯萌的IP有很多的想法,我們也可以一起探討、一起摸索,所以形式在這裡面反而沒有那麼重要了,更多的是看到這個IP積累了越來越多新的使用者,我們自然而然會看到這些使用者喜歡什麼,在哪裡聚集,我們自然就知道我們該怎麼做了。

  提問:我想問一下JJ接下來會為消除聯萌做一些什麼樣的合作呢?您將來還會給玩家呈現出什麼樣的內容?不僅僅是玩家,或者對於廣大的你的粉絲。

  林俊杰:首先就是真正把它們當做新人去培養,新人第一件最重要的事情就是培訓、訓練。在出自己的第一個作品之前,我覺得有很多的準備工作要做,包括幫人物角色選擇對的樂器、音色、音樂上面的一些結合,然後再為它們量身打造作品,先從作品開始,讓聲音去介紹自己,這是我第一個階段最重要的計劃。再接下來可能,我覺得有無限的可能,因為現在科技發達,然後剛剛說到的平臺整合,也能夠讓無論是音樂、遊戲、影視,其實能夠在這樣的一個同時發聲,我覺得已經不是一件很難做到的事情,所以我相信在接下來的日子,消除聯萌會是一個可以有無限可能發展的一個現象。當然我個人蠻希望它可以更多的參與我自己的音樂工作跟舞臺。我覺得現在可以有很多的方式,包括直播平臺也好,或者是真實的演唱會舞臺,這些東西讓它慢慢的去發酵,先把最基本的功練好,就是唱歌、表演。

  提問:我想問一個比較細節性的問題。您剛才說到每個成員的樂器都是由您定下來的,當時具體是出於怎樣的考慮呢?

  林俊杰:我剛剛大概有描述了一下,就是剛剛有說有到喵星星是一個比較活潑的個性,在整個遊戲群眾裡面它是最受矚目跟最熟悉的一個角色。所以我覺得最有人緣的一個角色必須要是靈魂支柱,很多時候在樂團裡面它就是擔任主唱和吉他手,所以我給它這樣的任務,喵星星是萬人迷,又唱又能彈。果果兔就很漂亮、很可愛,給它一個貝司,其實貝司不容易駕馭,貝司手必須要能夠,我個人希望它除了實力之外也有顏值,所以果果兔是非常合適的。下一個暖男琦琦熊,雖然說它是鼓手,我們想象中的鼓可能玩得很花俏,最重要的是維持住節奏的穩定度,讓整個樂團紮實的呈現表演,它應該是最重最大隻的一位,所以打鼓最合適。黃豆豆又是一個情緒比較多變、善變的個性。而且在DJ跟鍵盤的領域玩這樣的樂器應該很合適,因為玩DJ的人、玩鍵盤的人必須要能夠有對於各種音樂風格要非常的敏銳,所以才會每個角色有不同的樂器跟任務。

  提問:我這邊的問題想問一下Mars,剛才聽了很多有關遊戲本身IP的擴充,我比較感興趣,因為我是報導遊戲的,所以我比較感興趣的是遊戲本身會不會有什麼樣的改變,因為這個遊戲好多年了。從有騰訊遊戲開始就有這款產品了,我很好奇消除類的遊戲還有什麼樣的新的發展。

  侯淼:剛剛前面講了一些訊息,我這裡再完善一些。一方面我們本身遊戲會推出新一代的,六邊形的玩法,消除的方式和操作有改變,畫風也有改變,我們更重要的JJ也提到了有音樂,JJ會教它們什麼,他除了會教歌,還會跟它們一起跳,至少要教跳舞。當有了這些擬人化了,帶來了情感的形象之後,它們就會衍生出很多新的使用者之間的一些社交的行為,它可能就會產生新的玩法。比如說四個人的樂隊,四個人會不會有四人聯手消除這樣的玩法,類似於這些,其實我們都會在將來的遊戲版本當中去植入、去推出,而且JJ為他們寫的歌,量身打造的舞步和彈奏的方式,我們都會用特殊的方式植入進去。他很喜歡琦琦熊,可以有一個很特別的特效的動畫,玩家應該會非常喜歡。當我們有這樣的合作和可能性的時候,遊戲的版本自然會隨著IP不斷的發展,會有新的版本推出來。

  提問:我這邊有一個問題問Mars,二月中旬的時候開心消消樂也推出了消消樂萌萌團,這種IP打造的方式是消除類之後發展的一個主流的方式嗎?以及它有沒有可能擴充到其他的型別?謝謝。

  侯淼:其他公司的專案我不做評論。但是我覺得剛才有提做IP本身我們是看那些使用者的喜好,我們更多的是看到了消除聯萌裡面的使用者非常多喜歡這些音樂和Q萌——更細分的有時尚的,有很穩重的暖男風格的。事實上我覺得不是某一個遊戲的品類,剛剛臺上有釋出很多不同的產品,代表了不同文化的圈層,也有跟JJ聊,他自己做音樂,他的音樂也很多樣,有中國風的,也有很Q的,還有電聲的音樂。我相信做IP也是一樣的,會有不同的使用者喜歡不同的風格,有喜歡國風的,有喜歡傳統的,也有喜歡西方文化的,也有喜歡玄幻題材的,也有Q萌的。更多是我們要找更多大的使用者群體,用不同的文化滿足他們。

  提問:我想問,消除聯萌這樣的樂團,你自己想在樂團裡擔任什麼樣的角色?你的好兄弟也有玩樂團的,樂團的形式會不會在你的新的音樂上埋下伏筆。您挑選新人的標準是什麼?

  林俊杰:這三個問題都很好,因為我心中一直都有所謂,希望可以有自己的一個分身的計劃跟夢想。為什麼這麼多年一直都沒有成立真正的一個新人的計劃,原因可能是因為自己對自己的要求比較高,或者說我希望能夠很真真實實透明的去把自己的音樂風格也好、個性也好,去延伸到新人的身上,去發展。當然除了這些之外,我也希望這個新人有他自己的方式,有他自己的生命力。所以我覺得才會在這個合作裡面有這樣的一個想法,在一個虛擬人物身上寄託自己的音樂風格,不只是我一個人的,而是我們的音樂團隊共同的努力跟經營,去打造一個全新的,不只是新人,而是全新的呈現音樂的方式,我覺得那個可能性會是非常的不一樣。

  第二個問題。我先說樂團夢,因為我一直都是一個人唱,一個人寫。我一直都想要在樂團裡面玩音樂,因為畢竟那我是在唸書的時候開始玩的音樂的形式——有一個團體,才會這次能合作到一個樂團的形式去呈現音樂。我覺得很期待接下來能夠在消除聯萌身上玩樂團,因為很多時候自己一個人也不太有機會用樂團的方式去呈現,除了比如說偶爾的頒獎典禮,或者說演唱會的舞臺上有一個特別的部分。但是透過這次的合作,我覺得能夠持續的有新的作品出來,然後也可以持續的推出樂團形式的音樂,絕對就會影響我的創作思維跟思路。我也在它們身上也會去探索玩一些可能自己在傳統音樂裡面沒辦法去做到的一些事情。比如說超級高音域,可能人類比較難做到的很低跟很高的音域,也許在它們身上可以發生,這只是舉個例子。在音色方面,我覺得也會有一些新鮮的空間讓我們去探索,這可能比較技術,比較專業的領域,相信到時候做出來應該可以讓我們自己也玩得很開心,聽眾也會覺得很新鮮。

  提問:我的第一個問題想問Mars,在消除聯萌的合作中騰訊互娛本身做一個大體量的平臺,會對消除聯萌進行哪方面的投入呢?

  侯淼:其實剛剛有講說這個遊戲本身就是我們平臺上推出的第一款精品遊戲,它到現在已經有三四年的時間了,已經證明瞭這樣的玩法和它本身內在的一些魅力能吸引到足夠多的玩家,有很強的生命力,我們才能夠找到這個機會去跟JJ合作,我們稱之為新IP的打造方式。既然看到了它的生命力,背後孕育的是足夠多的使用者,剛才提到有推出新一代的產品,同時第一代的產品也會根據新的變化,比如說IP方面的,跟四個消除聯萌的角色,以及JJ為它們新做的音樂,消除的方式會跟著音樂的節奏會有變化,會跟著舞步有變化,我們都會做。另外嘗試著打造一個遊戲裡面的新IP,是一個娛樂化的形象,對我們來說也是非常新的挑戰。剛剛JJ也問我們這個問題,我說以後就不要問我了,請問音樂導師,因為他的想法已經很多了,我們的團隊就怕滿足不了。所以我們希望將來能夠跟著導師一起培訓和學習,同時也讓這個樂團在我們的網際網路平臺上,剛才也提到直播我們也有,影片我們也有,線上的社群也有,微信和QQ都有,這些平臺都能讓使用者去交流關於遊戲,關於消除聯萌的角色,也關於JJ打造的音樂和他帶來很多不一樣的想法,我們平臺能做到這些。

  提問:對外品牌的方面,因為天天愛消除之前有跟故宮這樣的IP合作,也和hello kitty合作,消除聯萌是否也會做對外的品牌專案。

  侯淼:剛才你提到的IP,他本身有很強的使用者基礎,有很強的生命力,今天我們發現自己也有很強的生命力,我們希望自己將來也成為那個被大家想合作的那個物件,所以我們想去做自己的IP。另外,IP也不是一個封閉的個體,就跟做音樂一樣,JJ也想去做樂隊,跟大家一起玩才更好玩。所以將來我們有了自己的形象之後,也會跟很多跨界的品牌有更深入的合作,它們可能是二次元的形象,也希望能夠跟二次元的品牌合作起來,比如說飲料、快消品的合作起來,它的生活也會更豐富起來,粉絲的生活也會更豐富起來,這些都是我們有機會嘗試的。

  提問:我想問一下JJ的問題,我之前看過你很多場直播,你是否會把消除聯萌也帶上直播呢?

  林俊杰:我很想。我覺得這個應該會是我接下來除了音樂之外的一個探索的可能性。因為我覺得現在,像剛剛在舞臺上就已經有這樣子一點點的跟它們的互動,有音樂響起,也是我們團隊打造的音樂。除了我跟消除聯萌的互動以外,我更期待的是也許在直播的平臺上面可以跟在看直播的使用者們一起來做一些互動,我覺得這個是最終的一個目的,希望透過音樂,透過這次的合作,能夠把所有人的距離拉近。謝謝。

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