反補不再提供經濟《DOTA2》7.62b平衡性更新

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4月28日,完美世界旗下MOBA網遊《DOTA2》進行了平衡性7.26B更新,在本次更新內容中,最令玩家關注的就是“反補不再提供經濟”這一項。是的,在新版本的對局中,反補將不再給玩家帶來經濟上的收入,且為敵人的經驗增加也從40%提升到了50%。

很多玩家對此很是不理解,反補經濟沒有了,那麼反補的意義何在?在官網的評論區和《DOTA2》諸多明星選手的評論區都有與之類似的質疑。甚至有玩家稱“再這麼改下去,就和LOL一樣了”、“下個版本再刪除祭壇,反覆橫跳”、“反補沒經濟,還讓不讓輔助活了?”。

反補不再提供經濟《DOTA2》7.62b平衡性更新

反補不再提供經濟《DOTA2》7.62b平衡性更新

頻繁的改動讓學習成本高昂的《DOTA2》難度更上一層樓。特別是對細節的修改,玩家剛剛適應當下版本,一個平衡性補丁的時裝,就需要從新調整遊戲節奏。對於官方最近“反覆橫跳”的改動,相當一部分玩家也秉持懷疑態度,這樣的調整到底是為了增加遊戲體驗,還是為了平衡而平衡,我們不得而知。

以下為改動內容:

反補不再提供經濟《DOTA2》7.62b平衡性更新

綜合

- 反補不再提供金錢

- 反補給予敵人的經驗從40%增加至50%

- 近戰小兵的基礎擊殺金錢增加5金

- 中立生物基礎擊殺金錢增加原來的10%

- 所有天賦現在減弱20%(不影響沒有數值提升,只是單純啟用的升級效果)

- 一塔現在提供+1點/秒生命恢復光環,二/三/四塔現在提供+3點/秒生命恢復光環

- 升到9/10/11/12/13級所需經驗從780/810/840/870/900增加至890/930/970/1010/1050

- 可靠金錢現在只計算被動金錢收入

- 範圍金錢從45 + 0.027*財產總和增加至45 + 0.033*財產總和

- 1-4級中立物品的掉落時間從第7/15/25/40分鐘後改為第7/17/27/37分鐘

- 二塔起防禦塔生命值增加500點,攻擊力增加25點

物品

反補不再提供經濟《DOTA2》7.62b平衡性更新

治療藥膏

- 持續時間從8秒增加至10秒(總治療量不變)

反補不再提供經濟《DOTA2》7.62b平衡性更新

加速手套

- 售價從400金增加至450金

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攻擊之爪

- 售價從430金增加至450金

反補不再提供經濟《DOTA2》7.62b平衡性更新

王者之戒

- 圖紙價格從175金增加至200金

反補不再提供經濟《DOTA2》7.62b平衡性更新

挑戰頭巾

- 現在需要200金的圖紙

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