《絕地求生大逃殺》使用者評測“多半好評” 玩家反映PC版最佳化差

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  最近Steam上一款叫《絕地求生大逃殺(PlayerUnknown’s Battlegrounds)》的遊戲火了。儘管目前仍然是搶先體驗階段,但從直播平臺上看很多主播都在玩。

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  可能玩家看到很多人都在玩後也想跟風玩玩,那麼本作品質到底如何呢?單從Steam上的評價看,似乎還可以。目前《絕地求生》使用者評測總體是“多半好評”,在3722個評測中,有2750個給了好評,好評率為71%。

  當然國內玩家打差評的也不少。給差評的原因主要是反映PC版最佳化差,而且伺服器問題老掉線。下面是國內玩家的評價截圖:

  GTX 970已經淪陷,GTX 1080僅僅40-60幀:

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  國內玩家“都是他舅”說:

  個人感覺畫面比那鎖ip的要強很多 但是最佳化確實不好 開高畫面又看不清在樹後面躲著的敵人,開低畫面樹木載入很慢,且對配置要求有點高。注意 尤其是吃記憶體 網路方面裸連有時候會很卡 也會有很流暢的時候

  掛vpn該不穩定的時候照樣不穩定 總體來說 還是要先加強最佳化遊戲 網路確實看命 尤其是在大天朝的玩家真看命 目前差評 等做好了改 打算入手的玩家考慮好在入

  官方公佈的最低配置:

  GTX 660和HD 7850起步,6G記憶體

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  關於這款遊戲:

  每一局遊戲將有100名玩家參與,他們將被投放在絕地島(battlegrounds)的上空,遊戲開始跳傘時所有人都一無所有。

  遊戲展開的方式是:

  玩家赤手空拳地分佈在島嶼的各個角落,利用島上多樣的武器與道具。隨著時間的流逝,島上的安全地帶越來越少,特定地區也會發生爆炸的情況,最終只有一人存活獲得勝利。

  遊戲的每一局比賽都會隨機轉換安全區,這樣玩家的很新鮮與緊張感會更加強烈。

  PLAYERUNKNOWN (Brendan Greene – 目前為Bluehole Creative Director )是大逃殺類遊戲的開拓者。

  他在ARMA2初次展現大逃殺模式,他的大逃殺模式成為ARMA系列與H1Z1:King of the Kill的基礎。

  現在, 他為了開發真正的大逃殺遊戲而在藍洞(Bluehole)開發絕地求生(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)。

  遊戲截圖:

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