絕地求生:刺激戰場成TGC重磅炸藥,次時代戰術競技手遊華麗登場

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2017年12月1日TGC(騰訊遊戲嘉年華)在成都如期舉行,本屆嘉年華眾星雲集,英雄聯盟》、《DNF》等中外精品之作吸引玩家關注。而最令人矚目的,當屬騰訊與PUBG上午舉行的合作釋出會。釋出會圍繞《絕地求生》的生態打造進行深入介紹,而騰訊光子工作室群和PUBG公司聯手打造的絕地求生正版手遊《絕地求生:刺激戰場》作為壓軸大戲最後出場,引發現場驚歎。

絕地求生:刺激戰場成TGC重磅炸藥,次時代戰術競技手遊華麗登場

PUBG聯合出品,光子工作室群打造次世代戰術競技手遊

光子工作室群作為騰訊四大自研工作室群之一,資歷最深,曾獨立研發鬥戰神、節奏大師、全民飛機大戰等膾炙人口之作。而FPS領域,正是光子工作室群的強項。《全民突擊》為騰訊遊戲首開移動端TPS品類大門,《變形金剛》亦成為2017 FPS端遊鉅作,作為FPS的變種,正版PUBG手遊《絕地求生:刺激戰場》花落光子工作室群,亦是看重其於射擊遊戲的深厚積累。

對於《絕地求生:刺激戰場》,光子工作室群已視其為2018年的王牌之作,不僅投入超過200人的開發團隊,旗下十大產品如全民飛機大戰,天天德州,最強NBA,全民突擊等遊戲,於TGC當日齊齊發布聯名海報,為光子工作室群的新鉅作面世道賀,可見光子工作室群對《絕地求生:刺激戰場》的重視程度。而光子工作室群在遊戲研發領域積累的全面經驗,或許也將幫助刺激戰場擁有更好的起跑賽道。

遊戲採用虛幻4引擎打造,以求達到端遊的畫質標準。作為主機遊戲廣為青睞的頂尖遊戲引擎,虛幻4在畫面表現力上可達到電影CG級水準,《鐵拳7》、《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》、《失落的方舟》等知名大作均依託虛幻4引擎構建遊戲世界。而手遊、尤其是FPS手遊採用虛幻4引擎打造的極為少見。

從《絕地求生:刺激戰場》實戰影片中,可以明顯感受到“次時代手遊”的視覺衝擊力度。遊戲的光影效果極其出色,隨著日升日落週日更迭戰場景色會呈現不同變化。在特定視角下甚至可觀察到樹葉綠草上出色的紋理效果,這種只在端遊才能察覺的細節如今出現在手機平臺,著實令人吃驚不小。

這意味著,光子工作室群對《絕地求生:刺激戰場》的品質要求,遠不止簡單的復刻與還原。或許,憑藉真實畫面構建、暢快戰鬥還原,刺激戰場將成為次世代戰術競技手遊標準。

實戰畫面的放出也印證了市場對騰訊速度的猜想,從已經公佈的資訊來看,《絕地求生:刺激戰場》在短時間開發中,已經擁有相當高的完成度。在短短几分鐘演示影片裡十數種裝備載具悉數登場,多種地圖都有所顯示。最值得注意的是,實戰演練時影片中的流暢操作,幾乎與端遊絲毫不差。眾所周知,手機遊戲受限於觸屏操作的方式,很難在流暢體驗和精準操控中取得平衡,眾多FPS遊戲登入手機平臺後都無法解決射擊精準度問題,給玩家帶來不小的操作麻煩。從TGC現場放出的演示影片中可以看到,玩家在射擊中依然可以靈活走位,開火時後坐力及準星的律動,符合真實槍械還原。或許在操作門檻簡化上,光子可以為“絕地求生”粉絲們帶來更多的驚喜

戰術競技的內容端決賽:野蠻生長結束,短兵相接開始

遊戲裡,廣大玩家渴望著登頂吃雞;遊戲外,各大廠商也在盤算如何順利吃雞,《絕地求生:刺激戰場》的面世,一方面標誌著PUBG正版手遊正式入局,另一方面也意味著“吃雞手遊”在前期的圈地運動正式告一段落,戰術競技遊戲品類在內容端的短兵相接正式拉開序幕。

首先是遊戲本身的內容對抗。遊戲本身售賣的,是給予使用者的沉浸體驗。內容即產品,內容即廣告。如果說在刺激戰場入場之前,同類遊戲還可以靠著市場供需不平衡,搶佔時間窗渾水摸魚,那麼隨著正版手遊的到來,玩家對於戰術競技品類的選擇,會更依靠產品品質、創新點等內容端對決。而這恰好是騰訊與PUBG聯合的強項。PUBG開創了戰術競技品類,而在手遊端,或許可以與騰訊一起,借鑑王者榮耀等其他中國熱門手遊的經驗,在多模式等層面,開發全新的玩法與載體,吸引使用者關注。而得益於PUBG成熟的端遊技術,刺激戰場在移動端的改編,可能會重點最佳化手感,重視還原與繼承,給予玩家原汁原味的體驗——這,也將成為吸引使用者嘗試的契機。

其次是遊戲生態的內容對抗。如TGC現場騰訊公佈的那樣,騰訊與PUBG公司也將圍繞《絕地求生》IP品牌及系列遊戲啟動大生態共建戰略,構建包含賽事、內容、硬體在內的全新的、更完善、更多元化的生態環節,

眾所周知,騰訊在電子競技領域的探索是中國第一位的。LPL的成功運營以及KPL的異軍突起帶給騰訊遊戲團隊豐富的電競賽事舉辦經驗,而這種經驗可以被運用到《絕地求生》相關端遊手游上,從而打造全球級別的“吃雞賽事”,讓職業聯賽和主播生態都得到規範化的管理,以更健康的態勢蓬勃生長。而隨著賽事的快速興起,直播主播行業,即生態圈的內容產出者也將加入進來,以KOL的形式促進社交區塊鏈的快速發展。而良好的聯賽生態和直播環境又能反哺遊戲本身,騰訊最終將打通網咖等線下終端,為絕地求生的全面發展提供新的觸點。這或許是騰訊戰略整合戰術競技遊戲的最大優勢。

正版PUBG遊戲在輿論的注視下幾經沉浮,最後終於和騰訊合作落戶中國市場。如今全民吃雞,手遊市場更是各大廠家眼中的必爭之地,究竟《絕地求生:刺激戰場》能在這塊肥沃的試驗田裡結出怎樣的果實?等遊戲正式問世那天我們終會看到答案。

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