電影大廠也想要吃雞?暴雪被曝將開發大逃殺遊戲

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從去年以來,大逃殺模式的火爆讓許多開發者從中收益。《絕地求生》和《要塞英雄》的火爆自不必說,即使是在手遊領域,吃雞產品同樣表現優異。這也讓此前對此並不在意的海外廠商開始有些“心動”。

3月13日,華爾街日報報導,在最近的一次投資者會議上,暴雪透露出了對吃雞遊戲的興趣。根據相關報導顯示,動視暴雪對當前市場上一些競爭對手在大逃殺類遊戲上取得的巨大成功十分關注,並且對投資者表示,”我們對於市場風向一直是一個十分迅速的追隨者。”這一表態被許多投資機構認為是動視暗示將會推出同類產品爭奪市場。

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事實上,如果嚴格來算,暴雪在去年就已經開始了“吃雞”模式的開發:2017年12月,《決勝時刻OL》在其新版本的更新中,推出了“勇者遊戲”,其本質上就是18人的吃雞模式。這一現象自然也被外界注意到。因此,如果暴雪真的在開發大逃殺模式,那麼《決勝時刻》系列的最新作《決勝時刻:黑色行動4》則會是最大的可能。

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值得注意的是,這一訊息的傳出,也直接帶來了暴雪股價的變化。在該會議內容被曝光之後,美國的投資銀行機構奧本海默將暴雪的股價預期從之前的70美元上調至97美元。

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從目前情況分析,暴雪推出新款的吃雞遊戲依然具有極強的市場競爭力。雖然與現在的《要塞英雄》和《絕地求生》相比,暴雪的入場時機具有明顯的劣勢。但實際上,暴雪自身的FPS遊戲玩家群體已經足夠龐大。包括《決勝時刻》系列,《鬥陣特攻》以及前不久推出的《天命2 》都為暴雪培養了一群忠實的FPS屬性使用者。且無論是《要塞英雄》和《絕地求生》,其中的很大一部分使用者和《鬥陣特攻》是重疊的。一旦暴雪真正推出屬於自己的吃雞遊戲,憑藉暴雪使用者一直以來所表現的高品牌忠誠度,這部分使用者的迴流是可以預見的。從國內玩家的評論來看,使用者對於暴雪推出吃雞遊戲大體持樂觀態度。

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然而時間對暴雪來說依然是一個巨大的壓力。如果無法在當前市場競爭局面結束之前推出作品,其結果可能會面臨很大的困難。

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