經典單機《饑荒》開售評測

發佈日期

《饑荒》是由Klei Entertainment開發的一款動作冒險類求生遊戲,融合了沙盒生存和RPG的玩法,自2013年4月份釋出以來,已經在Steam平臺累計獲得了580多萬的銷量,本次騰訊將《饑荒》帶到國內,最大的意義自然是高質量的官方漢化以及相對穩定的聯機平臺,讓國內玩家有了一個良好的遊戲環境。

經典單機《饑荒》開售評測

遊戲講述的是關於一名科學家被惡魔傳送到了一個神秘的世界,玩家將在這個異世界生存並逃出這個異世界的故事,他必需用自己的聰慧在殘酷的野外環境中求生。在《饑荒》裡,玩家必須利用異世界中的自然資源讓自己存活下去,並且抵禦各種異世界生物的威脅。

說到荒野求生,我們腦海中突然浮現出一個人,是的,他就是貝爺,這位被冠以 “站在食物鏈頂端的男人”,獨自挑戰世界上各種蠻荒之地,品嚐著世界各地雞肉味兒嘎嘣脆的“美食”。看著他的傳奇。

荒野求生的樂趣在於什麼?小編認為,首先是對大自然的崇拜,毫無疑問,在人類發展的歷史上,有相當長一段時間與大自然打交道的經歷,對險惡的大自然的敬畏幾乎埋藏在每一個人類的基因裡,如何與大自然和諧相處,成為荒野求生的第一課題,其次就是人定勝天的精神,利用豐富的知識在逆境中抗爭求存,用自己的勞動改變自然環境,最後就是探索,對於即將發生的一切都是未知,新奇的樂趣,不止一個人曾渴望著自己也能體驗荒野求生的樂趣,但是鑑於還要上班養家,冒險之旅似乎此生與我們大部分人無緣了。

經典單機《饑荒》開售評測

但是饑荒這款遊戲的出現,滿足了我們的要求,遊戲沒有任何主線劇情以及固定模式,隨心所欲的遊戲模式,探索、發現、求生,各種超高自由度的各種玩法(死法),都讓人耳目一新,下面就讓小編帶領大家進入這款鼎鼎大名的《饑荒》遊戲世界中

首先,對於一個新手,如何活下去都有一個最重要的注意事項:no zuo no die。 簡而言之就是不熟悉的事情就少做,甚至不做。要有一個循序漸進的過程,先不要對螢幕上所有的東西都感興趣(好奇害死貓)

第一次玩這款遊戲的時候,我覺得這個遊戲好無聊,除了tab能開小地圖,其他什麼

都不知道。沒有一點提示,倒也激發了我的好奇心好勝心。於是我花了整整三十分鐘跑地圖

探索,其中死了無數次,第一天天黑沒點火把,死了,跑路跑太久,餓死了,好不容易活了

幾天,野狗來了,咬死了。好吧,我撿東西吃,不作死,夏天來了,又熱死了。後來,我發

現可以移植草和樹枝的時候,激動,種了一大片樹枝和草,雜亂無章,倒是很有成就感,不

知道灌溉草和漿果叢,傻傻地以為下雨就可以成長,那次玩的是火女,我正高興著我的小成

就打火機都給我燒了,後來我發現豬人不會攻擊我,所以我每次和豬人住的比較近,這樣小

狗來了我可以跑過去讓豬人打小狗。但是我給豬人吃東西,嘗試友好的時候,有一天晚上豬

人變成了狼人,我又死了。雖然看起來很傻,卻無時不刻充滿樂趣

經典單機《饑荒》開售評測

進入遊戲之後,玩家面對的第一個課題就是選擇角色,這裡小編給大家一一介紹一下

經典單機《饑荒》開售評測

科學家:冬天長鬍子保暖,各方面資質平衡,沒有致命弱點,夏天出門記得刮鬍子。150,150,200的資質很好。

經典單機《饑荒》開售評測

放火小女孩:隨處放火一點也不環保……資質150,150,120。腦殘低。

經典單機《饑荒》開售評測

大力士:最高資質300,300,200。資質很好,就是餓得快,怕黑怕怪物。而且要發揮300血的作用必須維持225以上的飢餓值。飽食狀態速度攻擊力氣都增大,相反飢餓狀態下這些數值比正常值會降低。前期食物少,可以保持飢餓狀態。飢餓狀態下餓得更慢

經典單機《饑荒》開售評測

wendy:150,150,200。資質看似和科學家一樣。然而攻擊效率是0.75倍。召喚姐姐需要消耗50腦殘和殺死一個生命。

姐姐:600生命值,白天攻擊10,黃昏20,挺廢的。夜晚攻擊能力40,沒有達到正常角色用茅的攻擊力。然並卵。姐姐是範圍攻擊……姐姐每秒回覆1血,也就是說從1HP回覆到滿值需要10分鐘。可以讓姐姐打蜘蛛等群體作戰攻擊小的角色。

經典單機《饑荒》開售評測

機器人:吃15個齒輪後能力達到400,200,300。豬皮帽是什麼,我都不需要。一般都站擼怪。而且可以吃腐爛中的食物。

不過在together裡面,要不然就需要設定多一些發條機器人,然後給其他玩家造成困擾,要不然就需要中後期進地洞找齒輪。遊戲中齒輪的用途是冰箱和滅火器,還要保證儲量以防boss拆家。

而且前期一下雨就掉血。裸姿100,100,100,在together裡面是個比較雞肋的角色。

如果齒輪吃不到15個,至少要吃5個,達到200,134,167,才能跟150,150,200的初始人物科學家媲美。所以前期齒輪很緊張。

然而可以所有人都玩機器人,然後把機器人設定成more,一進去就圍觀大亂鬥順便嚼幾個齒輪升級。用起來很爽。缺點是隻要一掛,吃的齒輪就作廢。可以讓host強退重開來配合

經典單機《饑荒》開售評測

老奶奶:150,150,250。五本書可以用,每本用五次,每次掉33-50腦殘。這個角色我還沒有用過,我的小夥伴裡面玩老奶奶的也還在摸索階段,於是我用網上的資料分析一下。

鳥書:招鳥的……可以刷羽毛,但是把鳥作為主食不科學。而且只召喚不能直接抓到手也很麻煩。

植物書:讓植物和農場長快。在資源缺乏的時候可以用一下,中後期不缺食物就無所謂。

睡覺書:顧名思義,催眠。

觸手書:召喚三個觸手,攻擊防禦皆可。

閃電書:召喚16道閃電。

總體來說大部分書還是實用的。然而老奶奶不吃腐爛中的食物,不能睡覺。前期容易餓,腦殘容易低。需要團隊配合。

經典單機《饑荒》開售評測

woodie:是個伐木工,然而基本上我都沒有砍過樹,一砍樹就掉木頭值,變河狸也就罷了,腦殘掉的很快,需要控制腦殘或者找小夥伴照顧才能不被影怪打死。冬天夜晚很長,滿月來前要把腦殘補滿,放一大堆活木頭在地上狂吃。如果忘了扔地上週圍又沒有樹木,就需要小夥伴餵你。滿月狀態下變成人木頭值還是會掉,所以變成人後還是要狂吃木頭。砍來的樹還沒消耗的多。

優點是變成河狸後可以啃石塊草和樹枝,適合收集資源。同時,種樹可以恢復腦殘

經典單機《饑荒》開售評測

啞巴:就一句話:很難活著。

資質113,113,150。傷害0.75倍,飢餓速度1.25倍。

花費5腦殘吹一個氣球,可對周圍生命體包括啞巴造成5傷害

經典單機《饑荒》開售評測

老麥:75,150,200。健康值很低。開局有本書,幾個噩夢燃料。書可以召喚幫手,需要消耗噩夢燃料和腦殘。

幫手可以砍樹採礦挖根打架,跟單機版不一樣的是,他們是永生的。幫手死後會把耗費的腦殘還給老麥。

打架的幫手其實很脆,召喚兩個也一會就掛。挖根那個很煩,自己家旁邊就不能移植草和樹枝了。砍樹和採礦的還不錯。

個人認為收集資源挺好用,打架啥的有女武神其實就夠,出門隨時要戴豬皮帽,打架需要裝備木甲,隨時注意跑位躲避等等。建議搭配隊友玩

經典單機《饑荒》開售評測

女武神:200,120,120。增加攻擊和減免傷害,攻擊恢復腦殘和健康。這些決定了這是個打獵的不二人選。同時女武神可以給小夥伴搓專屬帽子,跟豬皮帽效果相同。在豬皮少的情況下是很好的工具。專屬武器只有女武神用可以獲得加成,其他角色用普通長茅攻擊效果是一樣的。

缺點是前期容易餓死,可以抓兔子找青蛙單挑豬人等獲得前期食物。

蜘蛛人:175,175,100。與蜘蛛和平狀態,遇見了不會掉腦殘。但是會被豬人和兔人打。也就是說不像其他角色可以靠豬人兔人等恢復腦殘,可憐的小蜘蛛人只能靠睡覺採花恢復。

適合刷蜘蛛網怪物肉,以及帶去打獵。然而蜘蛛吃肉吃得快,需要站中間一直按空格鍵。

這個角色也需要配合,需要隊友告知豬村在哪然後繞著走。

在瞭解清楚所選角色的特性後,玩家就開始了他的求生之路,這裡推薦沒玩過的新手玩家先從單機模式玩起,等逐漸熟悉之後再去和小夥伴開啟聯機模式

經典單機《饑荒》開售評測

剛剛開局的時候,採集小樹枝,草,燧石,食物。小樹枝,草,燧石是必備,晚上點火把,造初級工具都需要,小樹枝和草的資源比較多,一般都是先收集滿一個揹包格(40個)。燧石踩到2個之後可以造一把鐵鍬(工具),見到黃金石頭(就是石頭上有金色條紋的)就挖吧,先收集幾個黃金再說,也同時可以收穫燧石和石頭。有了更多的燧石之後就造一把斧頭(工具),砍樹吧,挑粗壯的樹砍,掉的木頭多。之所以先造鐵鍬再造斧頭是因為鐵鍬挖石頭的時候可以出燧石,而燧石是造工具必須的材料之一,地圖上空手撿燧石的機會並不是很頻繁。夜晚可以用小樹枝和草造火把。

當收集到1個金子,4個石頭,4個木頭的時候,可以造一個科學儀器。然後利用科學儀器在生存中先製作一個揹包,需要消耗小樹枝和草,這樣就又可以多一些儲存空進,這對初期採集資源有很大的幫助。

經典單機《饑荒》開售評測

然後就去擴充套件地圖,尋找合適的造家的地方吧。擴充套件地圖,我一般都是沿著一邊的海岸線繞圈跑。因為饑荒的地理分配,都是某塊土地集中產某些特定資源,比如岩石,黃金石,樺樹,松樹,蜘蛛,密封,豬人等,所以可以在跑地圖的同時製作路標牌,方便後期採集資源移動。造家的地方可以根據自己喜好,一般新手都推薦在豬王附近。一是豬王附近的豬窩比較多,即豬人比較多,而且豬王附近的豬人是你今天把他殺了,明天同一個豬窩還會有豬產出。豬王附近出現豬人守衛者的機率也比較大,惡狗來的時候可以把狗引去。

最後就是造家。一般先造基礎的裝置:科學儀器,鍊金儀器,火堆,木箱;進階之後可以造冰箱,煮鍋,曬肉架子;然後用科學儀器造一把鏟子,去挖小樹枝,草,漿果等植物,即連根拔起,可以帶回去種在家裡(記得用糞便施肥)。玩到這個時候應該已經對遊戲有一定掌握了,就可以慢慢按照自己的喜好發展了。

在對遊戲有了一定了解之後,這裡就要給大家介紹饑荒的聯機版,畢竟人多才歡樂多

值得一提的是,遊戲的好友列表和騰訊遊戲平臺是相互同步的。你在TGP發現的QQ與遊戲好友,都會出現到《饑荒:聯機版》的好友列表中。透過對其他產品使用者關係圈的繫結,遊戲的社交娛樂性會呈向全民化發展的趨勢。你的好友看你在玩一款遊戲,難免會有跟風的衝動。系統突然提示你誰誰誰在玩饑荒,一句“原來你也玩饑荒?”自然必不可少。這種生活中的驚喜與意外,也正是社交平臺最大的魅力。

在聯機版中,大家分工要明確:

需要有人探險,開地圖(找豬王,海象爸爸,狗窩,沼澤區,池塘區,春季boss的窩),尋找蟲洞(跳蟲洞掉腦殘,不適合腦殘低的角色),尋找復活臺,收集資源(挖草根樹枝根

漿果叢移植回家,收集木炭帶回家,抓蜜蜂回家,在沼澤蹲點撿肉)。

需要有人打獵,獵人更多使用在於擼蜘蛛收集蜘蛛網,擼狗收集狗牙等。同時可以多人

合作或者帶豬人去擼羊,大象,海象爸爸。

需要有人收集資源,他的任務是開採石塊,砍樹,拆豬屋(方便重建和方便蜘蛛人行動),

挖點這個根那個根,撿青蛙腿。

最後一定要有一個管生產的小夥伴在家裡維持大家的生活,做飯,種地,種草,種樹,種小樹枝,建設家,搓暖石等裝備(放箱子裡給隊友用),做勇敢的心(掉40生命復活隊友),隊友出門時提供細心親切的關懷以及滿格的食物。boss來了拉到犬牙陷阱陣。才能放心出門探險,養兔子放牛種田生活樂無邊,畢竟聯機版不是一個人的戰鬥,我們要像原始人

一樣成為一個生活的團體,享受團隊合作的樂趣。

長久以來,單機玩家的數量遠遠低於網路遊戲的玩家,單機遊戲所帶給人們的純粹的遊戲樂趣往往被忽視了,而饑荒聯機版的出現,恰巧給了單機玩家一個安利周圍小夥伴的機會,讓更多的人體驗到單機遊戲的樂趣,希望在未來,騰訊可以引進更多的單機遊戲大作,讓更多的國內玩家可以體驗到《饑荒》這類優秀的作品

相關攻略文章

最新攻略